"Nyt trumpetti kutsuu meidät jälleen, ei kehotuksena kantaa aseita, vaikka tarvitsemme aseita; ei kutsumukseksi taisteluun, vaikka olemmekin hämmentyneitä - vaan kutsun kantaa pitkän hämärätaistelun taakka ..."
- Presidentti John F. Kennedy
TEKNISEN HISTORIA
Twilight Struggle asettaa pelaajan kylmän sodan, Yhdysvaltojen ja Yhdysvaltojen välisen poliittisen ja taloudellisen taistelun keskipisteeseen, joka kesti viisi vuosikymmentä 1950-luvulta 1990-luvulle. Palkittujen tekijöiden Ananda Guptan ja Jason Matthewsin suunnittelemat pelaajat hallitsevat yhtä näistä kahdesta nykyaikaisesta supervallasta, kun he pyrkivät levittämään hallitsemaansa asemaansa ympäri maailmaa poliittisen vaikutusvallan ja vallankaappausyritysten avulla. Mutta jos jompikumpi osapuoli laukaisee ydinsotaa, se on ohi!
KORTTIpohjaiset tapahtumat
Pelin tapahtumakortit perustuvat todellisiin historiallisiin tapahtumiin kylmän sodan aikakaudelta. Näiden tapahtumien pelaamisen avulla pelaajat käyttävät supervoimansa vaikutusvaltaa yrittäessään saada liittolaisia ja alueellisen hallinnan maailmaan. De-Stalinisaation varhaisista päivistä Kuuban ohjuskriisiin, Vietnamin sotaan ja sen jälkeenkin pelaajat ovat uppoutuneet näiden kahden maan välisen taistelun todellisiin tapahtumiin ollakseen hallitseva supervalta maailmassa!
KOSKEVA STRATEGIA
Hio taitosi ja strategiasi maailman johtajana A.I. vastustaja, ja ota sitten peli globaaliksi otteluina muita pelaajia vastaan asynkronisen online-pelin kautta.
OMINAISUUDET
• AI: tä. Vastustaja
• Pelin sisäinen opetusohjelma
• Pass-and-Play-moninpeli
• Asynkroninen tai reaaliaikainen online-toisto
• Kutsu Playdek-ystäviä
• Online-profiili ja tilastot
• Räätälöity online-pelikello
• Pelaajien luokitusjärjestelmä
"Strategiapelinä Twilight Struggle on ilmoitus." - PC Gamer
"... Jokaisen strategiapelaajan tulisi pelata Twilight Strugglea epäonnistumatta: se on juuri niin hyvä." - Taskutaktiikka
PALKINNOT
2012 Ludoteca Ideale -voittaja
Vuoden 2011 Lucca-pelien paras asiantuntijalautapeli
2006 International Gamers Awards - Historiallinen simulointi
2006 International Gamers Awards - Yleinen strategia; Kahden pelaajat
2006 Golden Geek -sarjapelien paras voittaja
2006 Golden Geek-parhaan 2-pelaajan lautapelin voittaja
2005 James F. Dunnigan -palkinnon voittaja
2005 Charles S. Robertsin paras modernin aikakauden lautapelin voittaja
* VERKKOYHTEYDEN LIITTYMINEN JA PLAYDEK-TILI VAADITTAVAT Online-toistoon. *
Palveluehtojemme mukaan sinun on oltava vähintään 13-vuotias käyttääksesi Playdek-online-pelipalvelua.
Twilight Struggle -pelitukea varten ota yhteyttä:
[email protected]