Козёл на 4 карты

Sisältää mainoksiaSov. sis. ostokset
100 t.+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Yli 13-vuotiaat
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Tämä peli "Goat" on ainutlaatuinen ennen kaikkea sen erityisten pihasääntöjensä vuoksi.

Peliä pelataan 2 2 hengen joukkueessa. Pelaajat istuvat pöytään siten, että jokaisella pelaajalla on vastustaja vasemmalla ja oikealla ja kumppani vastapäätä.

Jakaja sekoittaa korttipakan ja aloittaa jakamisen vieressään olevan pelaajan kanssa myötäpäivään. Näin ollen jakaja tekee kaupat itselleen viimeisenä. Kaikille jaetaan 4 korttia.

Kun jakaja on jakanut 4 korttia kaikille, hän näyttää satunnaisen kortin pakan keskeltä. Tämän kortin maata pidetään valttikorttina nykyisen pelin loppuun asti.

Pelin ydin on "lahjusten" vetäminen. Pelaaja, joka omistaa siirtovuoron, avaa tempun "syömällä" yhdellä tai useammalla samaa maata edustavalla kortilla. Pelaaja asettaa kortit kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Käännös siirtyy seuraavalle pelaajalle (myötäpäivään).

Seuraavan pelaajan on joko ”päitettävä” temppu tai ”hylättävä” sopiva määrä kortteja. Lahjuksen rikkomisen yhteydessä pelaajan on asetettava kortit kuvapuoli alaspäin pöydälle. Lisäksi jokaisen kortin on oltava korkeampi kuin aiempien korttien ikä. Taitettaessa kortit asetetaan pöydälle kuvapuoli alaspäin. Tällä tavalla kukaan muu pelaaja ei tiedä, mitkä kortit hylättiin. Lahjuksen ottaa se pelaaja, joka viimeksi löi aikaisempien pelaajien kortit.

Saman maan korttien sijoitus määräytyy seuraavasti: 6, 7, 8, 9, Jack, Queen, King, 10, Ace. Valttimaassa oleva kortti on korkeampi kuin mikään muu kortti. Kahta erilaista korttia (ei valttia) ei voi verrata keskenään. Esimerkiksi: "9 sydäntä" -kortti on vanhempi kuin "7 sydäntä" -kortti; "10 of Clubs" -kortti on vanhempi kuin "Queen of Clubs" -kortti; Jos valttikortti on sydämet, niin "6 sydäntä" -kortti on korkeampi kuin "Pataässä" -kortti, kun taas "Pataässä" ja "10 timanttia" ei voi verrata.

Pelaajalla on oikeus osallistua vuorollaan neljällä samaa maata olevalla kortilla ("vedot"), vaikka aiemmat pelaajat olisivat jo tehneet liikkeen. Tässä tapauksessa asetetut kortit palautetaan pelaajille ja temppu jatkuu tavanomaisten sääntöjen mukaan. Jos kaksi pelaajaa on kerännyt pullon samanaikaisesti, on oikeus tehdä ensimmäinen siirto pelaajalla, joka on lähempänä ensimmäisen liikkeen tehnyt pelaajaa.

Kun temppu on pelattu, sen ottanut pelaaja kerää kortit ja asettaa ne joukkueensa temppupinoon. Tämän jälkeen kaikki pelaajat ottavat kortteja pakasta, kunnes jokaisella on 4 korttia käsissään. Kortit otetaan pakan yläosasta yksi kerrallaan myötäpäivään. Lahjuksen ottanut pelaaja ottaa kortin ensin. Saman pelaajan on liikuttava seuraavan tempun aikana. Jos tämä oli viimeinen temppu, pelaajalla on oikeus liikkua jopa seuraavaan peliin.

Jos pakassa ei ole enää kortteja ja kaikki temput on pelattu, peli on ohi. Pelaajat alkavat laskea lahjuksilla saamiaan pisteitä.

Korteilla olevien pisteiden määrä määräytyy seuraavasti: kortit 6, 7, 8, 9 - 0 pistettä; Jack - 2 pistettä; kuningatar - 3 pistettä; Kuningas - 4 pistettä; kortti 10 - 10 pistettä; Ässä - 11 pistettä.

Jos joukkue saa 61 pistettä tai enemmän, se katsotaan pelin voittajaksi.

Jos joukkue saa alle 60 pistettä, se katsotaan pelin häviäjäksi. Pelin häviämisestä lasketaan niin sanotut "tappiopisteet". Jos joukkue saa lahjuksista 31-59 pistettä, se saa 2 tappiopistettä. Jos joukkue saa alle 31 pistettä temppuista (ja joukkue teki vähintään yhden tempun), se lasketaan 4 tappiopistettä. Jos joukkue ei ota yhtäkään lahjusta, se saa 6 pistettä tappiosta.

Jos molemmat joukkueet tekevät 60 pistettä, mutta tappiopisteitä ei myönnetä kummallekaan joukkueelle. Lisäksi tätä tilannetta kutsutaan "muniksi". Munat eivät vaikuta pelaajien pisteisiin eivätkä tarjoa bonuksia. Munat lisäävät peliin huumoria, joten pelin hävinnyt joukkue katsotaan "munavuohiksi".

Jos joukkue saa 12 tappiopistettä useiden pelien aikana, peli (pelisarja) katsotaan päättyneeksi.
Päivitetty
11.6.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Henkilökohtaiset tiedot, Sovellustoiminta ja 2 muuta
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

- Обновление некоторых компонентов программы
- Исправление ошибок, которые приводят к сбоям

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
Кропачова Наталія Сергіївна
вулиця Липківського Василя Митрополита, будинок 33-А, квартира 172 Київ Ukraine 03035
undefined

Lisää kehittäjältä ShamanLand

Samanlaisia pelejä