RoboMaker® -sarja on luotu opastamaan sinua opetusvaiheessa esittelemään robotiikkaa, loogista ajattelua ja koodausta. Käyttämällä laatikossa olevia 200 ja useampia vaihdettavia komponentteja voit rakentaa 3 erilaista robottia, joilla on kasvava monimutkaisuus, ja ohjelmoi ne sitten hauskalla tämän ilmaisen sovelluksen kautta.
RoboMaker® START -sovellus kommunikoi robottien kanssa Bluetooth® Low Energyn kanssa ja sisältää 4 eri osaa, joista jokaisella on omat erityiset ja kiinnostavat toiminnot:
1- BUILD
Tässä osassa 3 robotin mallia voidaan rekonstruoida 3D: ssä, kappaleittain, dynaamisesti ja animoituna. Kun lisäät uuden komponentin, voit jopa suurentaa / pienentää sitä ja kääntää mallia 360 °: lla ymmärtääksesi, miten eri moduulit liitetään.
2- OPI
Learn-osio kuvaa ohjelmoinnin peruskäsitteitä 6 ohjattavan toiminnan kautta (2 jokaiselle robottimallille); joka voidaan suorittaa luomalla erityisiä komentosarjoja Clementoni-lohkopohjaisen ohjelmoinnin avulla.
3- LUO
Kun olet oppinut ohjelmoinnin peruskäsitteet ja tutustunut lohkoihin perustuvaan ohjelmointiin, voit luoda vaihtoehtoja Luo-osiossa.
Tällä alueella voit rakentaa minkä tahansa muotoisen robotin, niin voit ohjelmoida sen haluamallasi tavalla. Tällöin aktiviteetti suoritetaan vapaasti, joten sovellus ei merkitse, onko olet syöttänyt järjestyksen oikein, joten sinun täytyy itse ymmärtää, täyttääkö tulos tavoitteenne.
4- CONTROL
Ohjaustila ei sisällä lohkopohjaista ohjelmointia. Tämän tilan avulla on mahdollista hallita ja ohjata reaaliaikaisesti ehdotettuja kolmea robottimallia.
Jokainen lähetettävä komento suoritetaan robotin toimesta välittömästi.
Koska kolme robottia ovat erilaisia sekä käytettyjen elektronisten komponenttien että niiden toimintojen suhteen, jokaiselle niistä on erityinen ohjaussivu.
Joten, mitä sinä odotat? Siirry RoboMaker®-maailmaan, aseta ohjelmoijan saappaat ja käynnistä tämä mielenkiintoinen ja muotoileva seikkailu!