Oppimisesta tulee seikkailu Anturan, hauskanpitoa rakastavan koiran kanssa. Ota kiinni eläviä kirjaimia, jotka on piilotettu ympäri maailmaa, samalla kun ratkaiset pulmia ja ansaitset lahjoja matkan varrella. Anturan avulla lapset voivat helposti kehittää kielitaitoaan, kun he etenevät pelissä askel kerrallaan. Et tarvitse Internetiä pelataksesi, joten lapsesi voi oppia missä tahansa!
Useiden kansainvälisten palkintojen voittaja Antura and the Letters on ilmainen mobiilipeli, joka yhdistää viihdetekniikan parhaat puolet käytännön opetussisältöön tarjotakseen 5–10-vuotiaille lapsille mukaansatempaavan oppimiskokemuksen. Se luotiin auttamaan lapsia, jotka eivät voi käydä koulua, pääasiassa Syyriasta, Afganistanista ja Ukrainasta, mutta kuka tahansa lapsi voi helposti leikkiä ja oppia Anturan kanssa.
Tätä alkuperäistä arabialaista projektia rahoitti Norjan ulkoministeriö, ja sen ovat kehittäneet Kölnin pelilaboratorio, Video Games Without Borders ja Wixel Studios. Myöhemmin useita muita kumppaneita liittyi ja auttoi muokkaamaan peliä vastaamaan muihin hätätilanteisiin ja oppimistarpeisiin eri yhteyksissä painottamalla kolme humanitaarista kriisiä: Syyria, Afganistan ja Ukraina.
Tällä hetkellä Antura and the Letters tukee seuraavia kieliä…
- Englanti
- Ranskan kieli
- ukrainalainen
- Venäjän kieli
- Saksan kieli
- Espanja
- Italialainen
- Romanialainen
- Arabialainen
- Dari persialainen
… ja se auttaa lapsia oppimaan lukemaan äidinkielellään (arabia ja dari-persia) sekä löytämään erilaisia vieraita kieliä:
- Englanti
- Ranskan kieli
- Espanja
- Italialainen
- Saksan kieli
- Puolalainen
- Unkarin kieli
- Romanialainen
Viralliset verkkosivustot
https://www.antura.org
https://colognegamelab.de/research/projects/the-antura-initiative/
Sosiaaliset verkostot
https://www.facebook.com/antura.initiative
https://twitter.com/AnturaGame
https://www.instagram.com/anturagame/
Projekti on täysin avoimen lähdekoodin/creative commons.
Löydät kaiken täältä: https://github.com/vgwb/Antura