Laro pagpapakilala:
Ang larong ito ay nag-oorganisa at nagkukumpuni ng sakahan sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawain upang gawing refresh ang sakahan. Pagsamahin ang dalawang magkaparehong aytem sa pisara para maabot ang kailangang target na item sa listahan ng gawain para makumpleto ang gawain. Iba't ibang mga item sa board ay maaari ring pinagsama sa iba't-ibang mga toolbox. Pag-click sa toolbox consumes isa pisikal na enerhiya upang makagawa ng isang item, at iba't-ibang mga toolbox gumawa ng iba't ibang uri ng mga item. Tuwing kukumpletuhin mo ang isang gawain, makakakuha ka ng tiyak na karanasan; kapag nagsingksi ka ng mga item ng isang tiyak na antas, karanasan ng mga bituin ay ginawa, at maaari mong mangolekta ng karanasan ng mga bituin upang makakuha ng mga puntos. Pagkatapos ng leveling up, maaari mong buksan ang mga bagong lugar at makakuha ng iba't ibang mga gantimpala dibdib, na maaaring gamitin sa board.
Kuwento background:
Lalo pang nalungkot ang pang-ekonomiyang bayan matapos ang isang malaking bagyo.
Karina ay orihinal na isang maliit na kilalang designer, ngunit kamakailan-lamang nakatagpo ng isang creative bote. Ilang magkakasunod na manggagawa ang nabigong matugunan ang mga ideal na inaasahan. Ginawa itong napakalungkot ni Karina at gusto niyang bumalik sa kanyang bayang yari sa relaks.
Bumalik si Karina sa kanyang bayang yari sa bayan at nakita ang nalalantad na bayan at bukid ng kanyang pamilya. Nagulat siya. Nalaman niya mula sa kanyang lolo na kararanasan lang ng bagyo ang bayan. Mabuti na lang, hindi nasugatan ang mga residente ng bayan kundi winasak ang mga bahay at bukid. Maraming mga tao ay nag-aatubili ngunit naghahanda upang iwanan ang bayan.
Malungkot si Karina na pinanonood ang kanyang kabataan na paraiso na maging kung ano ngayon, kaya nagpasiya siyang gawin ito mismo, at binabalewala at ipinanumbalik ang sakahan para gawin itong bago.
Na-update noong
Nob 21, 2024