Rolf Shopper

500+
Mga Download
Rating ng content
Lahat
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Ang pincode para sa mga setting ay 2013

Maaari mong gamitin ang Rolf Shopper sa tatlong paraan:
- bilang isang 'normal na iPad cash register' para sa pagpapanggap na paglalaro ng tindahan sa silid-aralan
- bilang pag-scan ng barcode cash register kasama ang mga Rolf Barcode card
- bilang isang laro sa matematika na nagbibilang hanggang 10 gamit ang mga Rolf Barcode card at shopping list card

Cash Register

Ang Rolf Shopper ay isang madaling gamitin na cash register. Maaari mong gamitin ang Rolf Shopper bilang cash register para sa nagpapanggap na tindahan sa iyong silid-aralan.

Pag-scan ng barcode ng cash register

Mababasa ng Rolf Shopper ang mga presyo ng Rolf Barcode card. Ginagamit ni Rolf Shopper ang selfie camera sa likod ng iPad. Ipinapakita ng maliit na screen sa kanang sulok sa itaas ng app kung ano ang nakikita ng camera. Maghawak ng card sa camera at i-verify sa maliit na screen kung nairehistro ng camera ang barcode.

Sa sandaling makilala ng camera ang barcode, tutunog ang iPad ng 'Beeb', at ipapakita ang produkto. Ang produkto ay idaragdag din sa resibo. Tumingin.
Laro sa matematika

Sa pamamagitan ng paggamit ng larong Rolf Barcode, maaaring magsanay ang mga bata sa pagbilang ng hanggang 10 at matutong hatiin ang mga dami.

Ayusin ang isang sitwasyon sa pamimili sa silid-aralan na may mga prutas at gulay. Ilagay ang mga Barcode card sa tabi ng prutas at gulay.

Ang mga shopping list card ay nagpapakita ng QR code. Ipakita ang code na ito sa iPad. Sa ganitong paraan malalaman ng iPad kung aling ehersisyo ang iyong ginagawa. Ginagamit ni Rolf Shopper ang camera sa likod ng iPad. Ang maliit na screen sa kanang sulok sa itaas ay nagpapakita kung ano ang nakikita ng camera. Ipakita ang shopping card sa camera. Sa sandaling makilala ng iPad ang code, sasabihin ng iPad ang 'Beep'.

Ipinapakita ng iPad kung gaano karaming pera ang maaari mong gastusin, 5 o 10 barya. Ipinapakita rin nito kung aling mga item ang kailangan mong bilhin. Dumating na ngayon ang nakakatuwang bahagi: kapag binili mo ang mga item na ito, mayroon kang natitirang pera. Maaari kang bumili ng kahit anong gusto mo mula sa perang ito. Ngunit kailangan mong ubusin ang lahat.

I-scan ang mga produktong kailangan mong bilhin at i-scan ang mga produktong binili mo para sa dagdag na pera. Kapag handa ka na, i-tap ang berdeng button.

Kung nagawa mo nang maayos, ang iPad ay nagpapakita ng isang hinlalaki. Napakahusay! Maaari kang magsimula sa susunod na ehersisyo.

Kung hindi mo pa nagastos ang lahat, magpapakita ang iPad ng isang stack ng mga barya. Subukan muli.

Kung gumastos ka ng sobra, magpapakita ang iPad ng walang laman na pitaka. Subukan muli.

Kung hindi mo pa binili ang lahat mula sa listahan, ang iPad ay nagpapakita ng isang listahan ng pamimili. Subukan muli.

Patakaran sa privacy
https://www.derolfgroep.nl/apps-privacy-policy/
Na-update noong
Nob 30, 2022

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta

Ano'ng bago

- Bug fixes