La première bataille de cartes au monde sans premier, sans seconde main améliore considérablement l'équité et les aspects stratégiques du jeu. Grâce à la mise en œuvre d'une guerre psychologique brûlante par le biais du « positionnement » et de la « formation », les joueurs peuvent découvrir la stimulation de la stratégie de formation et de la prédiction psychologique dans le jeu ! Maître , Veuillez créer une toute nouvelle légende avec vos partenaires.
Fonctionnalités du jeu:
1. Jeu de pré-pont super consciencieux, compléter les conseils pour débutants vous permet de choisir directement 50 jeux de pré-pont
2. Une pléthore d'avantages de mission principale, possédant facilement 500 cartes de pioche et 30 trésors spirituels
3. Paramètres de déploiement simultané des cartes pour les deux côtés du jeu, sans le concept de « vous ou votre adversaire ». À chaque tour, les deux camps déploient leurs cartes simultanément
Date de mise à jour
13 sept. 2024