Poland between Germany & USSR

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À propos de ce jeu

La Pologne entre l'Allemagne et l'URSS est un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant sur le théâtre européen pendant la Seconde Guerre mondiale. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011.

Vous commandez les forces armées polonaises de la Seconde Guerre mondiale, des petites unités de tankettes aux légions d'élite des divisions d'infanterie, qui défendent désespérément la Pologne contre des attaques provenant de trois directions distinctes - ou de quatre directions si l'URSS décide d'attaquer également. Le plan officiel, appelé Plan Ouest (campagne de septembre), repose sur la défense de toutes les zones terrestres, mais il pourrait être plus intelligent d'utiliser les fortifications défensives, les rivières et la milice locale à votre avantage pour ralentir suffisamment l'avancée allemande pour mobiliser toutes les divisions et brigades régulières dans une défense concentrée. Chaque jour de combat augmente la probabilité de recevoir l'aide occidentale, ou à tout le moins renforce les arguments en faveur de la renaissance de la nation polonaise après la guerre !

Rarement dans l'histoire militaire, un pays a été attaqué par les quatre points cardinaux. En septembre 1939, les forces armées polonaises, encore en plein processus de mobilisation, se retrouvèrent confrontées à cette sombre réalité. C'est comme un scénario de défense de tour réel dans lequel vous êtes attaqué sous tous les angles possibles.

"Les généraux des deux armées d'invasion ont passé en revue les détails de la ligne préétablie qui délimiterait les deux zones de conquête pour l'Allemagne et la Russie soviétique, qui seraient ensuite réaménagées une fois de plus à Moscou. Le défilé militaire qui a suivi a été enregistré par des caméras et célébré dans l'actualité allemande : les généraux allemands et soviétiques, joue contre joue, se sont rendus hommage militaire aux armées et aux victoires de chacun."
- Richard Raack

L'une des décisions cruciales auxquelles vous devez faire face est de savoir dans quelle mesure mettre l'accent sur la force immédiate de la ligne de front, par opposition à la priorité et à la construction d'infrastructures de la zone arrière telles que les réseaux ferroviaires, les hôpitaux et les abris. Mettre trop l'accent sur la planification à long terme pourrait entraîner l'effondrement des lignes de front, tandis que s'accrocher obstinément aux lignes de front à tout prix conduirait à des perspectives à long terme limitées.

CARACTÉRISTIQUES :

+ Précision historique : la campagne reflète autant que possible la configuration historique tout en gardant le jeu amusant et stimulant à jouer.

+ Grâce à toutes les innombrables petites variations intégrées, il y a une énorme valeur de rejouabilité - après suffisamment de tours, le déroulement de la campagne prend un cours assez différent de celui du jeu précédent.

+ Paramètres : Une liste infinie d'options est disponible pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : Changez le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisissez le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (Rond, Bouclier, Carré, bloc de maisons), décidez de ce qui est dessiné sur la carte, désactivez les types d'unités et les ressources, et bien plus encore.

Joni Nuutinen propose depuis 2011 des jeux de stratégie très appréciés uniquement sur Android, et même les premiers scénarios sont toujours à jour. Les campagnes sont basées sur les mécanismes de jeu éprouvés que les passionnés de TBS (stratégie au tour par tour) connaissent à la fois des jeux de guerre classiques sur PC et des jeux de plateau légendaires. Si vous avez tenu un tas de dés tout en vous penchant sur un wargame sur table, désespéré de lancer des six et des cinq, vous savez quel type d'expérience je m'efforce de recréer ici. Je tiens à remercier les fans pour toutes les suggestions bien pensées au fil des ans qui ont permis à ces jeux de s'améliorer à un rythme bien plus élevé que ce que n'importe quel développeur indépendant solo pourrait espérer. Si vous avez des conseils sur la façon d'améliorer cette série de jeux de société, veuillez utiliser le courrier électronique, de cette façon, nous pouvons avoir une discussion constructive sans les limites du système de commentaires de la boutique. De plus, comme j'ai un grand nombre de projets sur plusieurs magasins, il n'est tout simplement pas raisonnable de passer quelques heures chaque jour à parcourir des centaines de pages réparties sur Internet pour voir s'il y a une question quelque part -- envoyez-moi simplement un e-mail et je vous répondrai avec une réponse. Merci de votre compréhension !
Date de mise à jour
23 août 2024

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Nouveautés

+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Selecting a unit pop-up any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option.
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Setting: 2X Panzer Divisions
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Setup mistake: Some German divisions were on defensive mode
+ Icons: More contrast