Kahoot! Apprends à lire: Poio permet aux enfants d'apprendre à lire seuls.
Cette application éducative primée a appris à lire à plus de 100 000 d'enfants en leur donnant les bases phonétiques nécessaires pour reconnaître les lettres et leurs sons, et lire de nouveaux mots.
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COMMENT ÇA MARCHE ?
Avec Kahoot! Poio Read, votre enfant s'embarque dans une aventure où il lui faut maîtriser la phonétique pour sauver les Liselins.
Au fur et à mesure que votre enfant explore cet univers, il ou elle découvre les lettres et les sons, qui lui serviront pour lire des mots de plus en plus longs. Ce jeu s'adapte au niveau de l'enfant et chaque mot déchiffré est ajouté à un conte de fées, lui donnant ainsi l'impression que c'est lui ou elle qui écrit l'histoire.
L'objectif est pour votre enfant de montrer son tout nouveau savoir en vous lisant cette histoire, à vous ou à ses frères et sœurs ou à ses grands-parents épatés.
AVIS
"« Avec Poio, mes fils n'arrêtent pas de me demander de s'entraîner à lire. »
Le père de Noah (4 ans) et James (6 ans)"
"« Contrairement à d'autres applications, Poio présente à l'utilisateur les lettres et les sons dans une grande variété de formats, en tant que lettres ou mots, dans des phrases, et dans différents scénarios au sein du jeu. »
Victoria Galligan, QA Education Magazine"
LA MÉTHODE POIO
Kahoot! Poio Read propose une approche unique de l'enseignement de la phonétique, où les enfants sont aux commandes de leur propre itinéraire d'apprentissage.
1. Kahoot! Poio Read est un jeu conçu pour intéresser votre enfant par le biais du jeu et éveiller sa curiosité pour la lecture.
2. Ce jeu s'adapte constamment au niveau de compétences de chaque enfant, pour lui donner une sensation de maîtrise entretenant sa motivation.
3. Suivez les progrès de votre enfant grâce à nos rapports par e-mail et recevez des conseils pour engager un dialogue positif renforçant l'apprentissage.
4. L'objectif est pour votre enfant de vous lire cette histoire, à vous ou à ses frères et sœurs ou à ses grands-parents épatés.
LES ÉLÉMENTS DU JEU
"#1 LE LIVRE DE CONTES DE FÉES
Dans le jeu se trouve un livre. Il est vierge lorsque l'enfant commence à jouer, mais, au fur et à mesure du jeu, il se remplit de mots pour percer les mystères de cet univers fantastique."
"#2 LES LISELINS
Les Liselins sont les mignons petits insectes qui dévorent les lettres de l'alphabet. Dotés de différentes personnalités, ils sont très difficiles quant à leur nourriture. L'enfant les contrôle tous !"
"#3 UN TROLL
Poio, le personnage principal du jeu, attrape les jolis petits Liselins car il a besoin de leur aide pour lire le livre qu'il leur a volé. À chaque niveau, l'enfant collectionne des mots qu'il lui faut épeler afin de pouvoir lire le livre."
"#4 L'ÎLE DE PAILLE
Le troll et les Liselins vivent sur une île, dans une forêt, dans une vallée désertique et dans un pays glacial. L'objectif de chaque niveau de paille est de manger autant de voyelles que possible afin de trouver un nouveau mot pour le livre. Il faut également sauver tous les Liselins prisonniers. Pour ouvrir leurs cages, l'enfant doit résoudre des activités phonétiques lui permettant de s'entraîner à reconnaître les sons des lettres et à épeler."
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Date de mise à jour
14 oct. 2024