"Maintenant, la trompette nous appelle à nouveau, non pas comme un appel à porter les armes, même si les armes dont nous avons besoin ; non pas comme un appel à la bataille, même si nous sommes assiégés - mais un appel à porter le fardeau d'une longue lutte crépusculaire..."
– Le président John F. Kennedy
UNE HISTOIRE EN CRÉATION
Twilight Struggle place le joueur au centre de la guerre froide, la lutte politique et économique entre les États-Unis et l'URSS qui a duré 5 décennies, des années 1950 aux années 1990. Conçu par les créateurs primés Ananda Gupta et Jason Matthews, les joueurs contrôlent l'une des deux superpuissances modernes, alors qu'ils s'efforcent d'étendre leur domination à travers le monde via l'influence politique et les tentatives de coup d'État. Mais si l'un ou l'autre camp déclenche une guerre nucléaire, c'est la fin de la partie !
ÉVÉNEMENTS BASÉS SUR DES CARTES
Les cartes d'événement du jeu sont basées sur des événements historiques réels de l'époque de la guerre froide. Au cours de ces événements, les joueurs exercent l'influence de leur superpuissance alors qu'ils tentent de gagner des alliés et le contrôle régional du globe. Des premiers jours de la déstalinisation à la crise des missiles de Cuba, en passant par la guerre du Vietnam et au-delà, les joueurs sont plongés dans les événements réels de la lutte entre ces deux nations pour devenir la superpuissance dominante du monde !
STRATÉGIE IMMERSIVE
Affinez vos compétences et votre stratégie en tant que leader mondial contre une IA. adversaire, puis mondialisez votre jeu avec des matchs contre d'autres joueurs via un jeu en ligne asynchrone.
FONCTIONNALITÉS
•A.I. Adversaire
• Tutoriel en jeu
• Mode multijoueur Pass-and-Play
• Jeu en ligne asynchrone ou en temps réel
• Invitez des amis Playdek
• Profil et statistiques en ligne
• Horloge de jeu en ligne personnalisée
• Système de notation des joueurs
"En tant que jeu de stratégie, Twilight Struggle est une révélation." - PC Gamer
"...tout joueur de stratégie devrait jouer à Twilight Struggle sans faute : c'est tout simplement génial." - Tactiques de poche
PRIX
Gagnant Ludoteca Ideale 2012
2011 Lucca Games Meilleur jeu de société pour les experts
2006 International Gamers Awards - Simulation historique
2006 International Gamers Awards - Stratégie générale ; Deux joueurs
Gagnant du meilleur jeu de guerre Golden Geek 2006
Gagnant du Golden Geek 2006 du meilleur jeu de société à 2 joueurs
Lauréat du prix James F. Dunnigan 2005
Gagnant du meilleur jeu de société de l'ère moderne Charles S. Roberts 2005
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