Winter War: Suomussalmi Battle

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À propos de ce jeu

Battle of Suomussalmi est un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant dans la zone frontalière entre la Finlande et l'URSS pendant la Seconde Guerre mondiale. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011

Vous commandez les forces finlandaises et défendez le secteur le plus étroit de la Finlande contre une offensive surprise de l'Armée rouge visant à couper la Finlande en deux. Dans cette campagne, vous allez vous défendre contre deux attaques soviétiques : dans un premier temps, vous devez arrêter et détruire la première vague de l'offensive de l'Armée rouge (la bataille de Suomussalmi), puis vous regrouper pour affronter la deuxième attaque (la bataille de Raate Road). ). Le but du jeu est de contrôler le plus de points de victoire possible, ou de remporter une victoire totale en contrôlant tous les PV.



CARACTÉRISTIQUES:

+ Précision historique : la campagne reflète la configuration historique.

+ Grâce aux variations intégrées et à la technologie d'IA intelligente du jeu, chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre unique.

+ Compétitif : mesurez vos compétences en matière de jeu de stratégie contre d'autres qui se battent pour les premières places du Temple de la renommée.

+ Prend en charge le jeu occasionnel : facile à reprendre, à arrêter, à continuer plus tard.

+ Difficile : écrasez rapidement votre ennemi et gagnez le droit de vous vanter sur le forum.

+ Paramètres : Diverses options sont disponibles pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : Modifier le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisir le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (Rond, Bouclier, Carré, bloc d'heures), décidez de ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.

+ Jeu de stratégie adapté aux tablettes : adapte automatiquement la carte à n'importe quelle taille/résolution d'écran physique, des petits smartphones aux tablettes HD, tandis que les paramètres vous permettent d'affiner la taille des hexagones et des polices.



Pour être un général victorieux, vous devez apprendre à coordonner vos attaques de deux manières. Premièrement, lorsque les unités adjacentes apportent leur soutien à une unité attaquante, gardez vos unités en groupes afin d'acquérir une supériorité locale. Deuxièmement, le recours à la force brute est rarement la meilleure idée lorsqu’il est possible d’encercler l’ennemi et de lui couper les lignes de ravitaillement.


Rejoignez vos collègues joueurs de stratégie pour changer le cours de la Seconde Guerre mondiale !



Politique de confidentialité (texte intégral sur le site Web et dans le menu de l'application) : Aucune création de compte n'est possible, le nom d'utilisateur inventé utilisé dans les listes du Temple de la renommée n'est lié à aucun compte et n'a pas de mot de passe. Les données de localisation, personnelles ou d’identification de l’appareil ne sont en aucun cas utilisées. En cas de crash, les données non personnelles suivantes sont envoyées (via le formulaire Web utilisant la bibliothèque ACRA) pour permettre une solution rapide : trace de la pile (code qui a échoué), nom de l'application, numéro de version de l'application et numéro de version de le système d'exploitation Android. L'application demande uniquement les autorisations dont elle a besoin pour fonctionner.


"Cette psychologie selon laquelle nous gagnerons par le grand nombre doit être terminée si vous voulez que notre armée devienne une armée vraiment moderne... L'aviation, l'aviation de masse, non pas des centaines mais des milliers d'avions. Par conséquent, quiconque veut mener une guerre moderne guerre et gagner dans une guerre moderne, il ne peut pas dire que nous devons conserver les bombes. C'est absurde, camarades, nous devrions donner à l'ennemi plus de bombes pour l'étourdir, pour renverser ses villes, alors nous pourrons remporter la victoire. Il faut plus d'obus, plus de munitions. étant donné, alors moins de personnes seront perdues. Si vous économisez des balles et des obus, vous perdez plus d'hommes. Il faut choisir.
-- Extrait du discours de Staline prononcé en avril 1940 lors d'une réunion des commandants sur l'expérience de l'action militaire contre la Finlande.
Dernière mise à jour :
26 août 2024

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Quoi de neuf?

+ Selecting a unit will pop-up any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, unit-type-base logic for route selection
+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Setting: Set mine icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ More MPs in rear area over time (player), Soviet commanders
+ Cost of Mines/Dugouts change more
+ Icons: More contrast
+ HOF refresh