Le Mystère de M. Gratus est un livre-jeu interactif dans lequel chaque lecteur construit le récit au fur et à mesure de sa lecture !
Amanda est une fille curieuse et courageuse qui, réveillée un matin par son chat, se plonge dans une aventure pleine de mystère. Les découvertes et les apprentissages de la fille lui feront comprendre que l'avenir est fait de petits choix quotidiens et dépend de chacun de nous.
Les concepts scientifiques sont véhiculés de manière ludique à travers le récit et sont détaillés dans un domaine spécifique avec un contenu supplémentaire au sein de l'application, développé par des experts en diffusion scientifique : évolution, chaîne alimentaire et équilibre écologique, système de défense du corps et environnement.
Les responsables de la littérature et du contenu scientifique sont des auteurs spécialisés dans la diffusion de la science : Carlos Orsi (littérature) et Natalia Pasternak Taschner (extra-contenu).
Cette application est une création de StoryMax en partenariat avec le Centre de recherche sur les maladies inflammatoires (CRID) et avec l'Institut d'études avancées de l'USP – Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), qui est soutenu par la FAPESP.
Notre politique de confidentialité et nos conditions d'utilisation :
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*46 écrans de contenu littéraire interactif*
*15 écrans de contenu d'information scientifique, sur la chaîne alimentaire, l'équilibre écologique, l'inflammation et l'évolution par la sélection naturelle*
*10 façons différentes de lire et de créer l'histoire*
*Carte exclusive où le lecteur peut voir l'itinéraire choisi et quelles options n'ont pas encore été dévoilées*
Dernière mise à jour :
31 juill. 2024