Créer @ l'école est une version améliorée de l'application Code de poche qui a été adapté et renforcé pour le domaine de l'éducation.
En tant que l'école, s'il vous plaît vous inscrire sur http://catrob.at/schoolregistration pour recevoir des comptes gratuits pour vos enseignants et les étudiants.
L'objectif de l'application Créer @ l'école est d'utiliser les caractéristiques de conception jeu, jeu et l'apprentissage du projet et la collaboration en travaillant sur des projets dans les domaines des programmes d'études sélectionnés.
Cette application est le résultat du projet européen Horizon 2020 « No One Left Behind » (NOLB).
Pour améliorer la convivialité, l'accessibilité, l'applicabilité de l'application, et pour réduire la complexité du langage de programmation Catrobat, plusieurs améliorations ont été examinées et intégrées dans cette nouvelle version:
Préférences d'accessibilité dans le menu Paramètres
Les profils prédéfinis pour déverrouiller l'application pour les élèves ayant des besoins particuliers
des modèles prédéfinis pour aider les élèves à commencer par leurs premiers programmes sans aucune connaissance préalable; donc 4 modèles ont été intégrés (9 autres modèles suivront au début de 2017):
- modèle d'action
- modèle d'aventure
- modèle Puzzle
- modèle Quiz
Une connexion est nécessaire pour utiliser toutes les fonctionnalités de l'application. Cinq écoles qui font partie de notre projet NOLB ont reçu des pouvoirs spéciaux pour leurs étudiants. Cela est nécessaire parce que toutes les actions effectuées dans l'application (par exemple, créer un nouveau programme, utilisez un modèle, créez un objet, etc.) sont suivis et lié à un nom d'utilisateur (anonymisées). Cela nous permet de définir certains résultats d'apprentissage et des paramètres pour les enseignants. Dans l'avenir, nous allons créer des tableaux de bord sur ces données qui devraient aider les enseignants à évaluer les projets de leurs étudiants.
Site web du projet: http://no1leftbehind.eu/
Date de mise à jour
8 nov. 2024