Battle of Suomussalmi é un xogo de estratexia por quendas ambientado na zona fronteiriza entre Finlandia e a URSS durante a Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por un xogador de guerra para os xogadores de guerra desde 2011
Vostede está ao mando das forzas finlandesas, defendendo o sector máis estreito de Finlandia contra unha ofensiva sorpresa do Exército Vermello que pretende cortar Finlandia en dúas partes. Nesta campaña, estarás defendendo contra dous ataques soviéticos: Inicialmente, tes que deter e destruír a primeira onda da ofensiva do Exército Vermello (a Batalla de Suomussalmi) e despois reagruparte para asumir o segundo ataque (a Batalla de Raate Road). ). O obxectivo do xogo é controlar tantos puntos de vitoria como sexa posible ou lograr unha vitoria total controlando todos os VP.
CARACTERÍSTICAS:
+ Precisión histórica: a campaña reflicte a configuración histórica.
+ Grazas á variación integrada e á tecnoloxía intelixente de intelixencia artificial do xogo, cada xogo ofrece unha experiencia de xogo de guerra única.
+ Competitivo: Mide as túas habilidades de xogo de estratexia contra outros que loitan polos primeiros postos do Salón da Fama.
+ Admite o xogo casual: fácil de recoller, deixar e continuar máis tarde.
+ Desafiante: esmaga ao teu inimigo rapidamente e gaña os dereitos de presumir no foro.
+ Configuración: hai varias opcións dispoñibles para alterar o aspecto da experiencia de xogo: Cambia o nivel de dificultade, o tamaño do hexágono, a velocidade da animación, escolla o conxunto de iconas para unidades (OTAN ou REAL) e cidades (Redondo, Escudo, Cadrado, bloque de horas), decidir o que está debuxado no mapa, e moito máis.
+ Xogo de estratexia amigable para tabletas: escala automaticamente o mapa para calquera tamaño/resolución de pantalla física, desde pequenos teléfonos intelixentes ata tabletas HD, mentres que a configuración permítelle afinar os tamaños de hexágonos e fontes.
Para ser un xeneral vitorioso, debes aprender a coordinar os teus ataques de dúas formas. En primeiro lugar, como as unidades adxacentes dan apoio a unha unidade atacante, mantén as túas unidades en grupos para conseguir a superioridade local. En segundo lugar, raramente é a mellor idea usar a forza bruta cando é posible cercar ao inimigo e cortar as súas liñas de abastecemento no seu lugar.
Únete aos teus compañeiros de estratexia para cambiar o curso da Segunda Guerra Mundial!
Política de privacidade (texto completo no sitio web e no menú da aplicación): non se pode crear unha conta, o nome de usuario inventado usado nas listas do Salón da Fama non está vinculado a ningunha conta e non ten contrasinal. Os datos de localización, persoais ou identificadores do dispositivo non se utilizan de ningún xeito. En caso de falla, envíanse os seguintes datos non persoais (consulte o formulario web usando a biblioteca ACRA) para permitir unha solución rápida: rastrexo da pila (código que fallou), nome da aplicación, número de versión da aplicación e número de versión de o sistema operativo Android. A aplicación só solicita os permisos necesarios para funcionar.
"Esta psicoloxía, que imos gañar por números, debe estar rematada se queres que o noso exército se converta nun exército realmente moderno... Aviación, aviación de masas, non centos, senón miles de avións. Polo tanto, quen queira facer un exército moderno. guerra e vencer nunha guerra moderna, non pode dicir que debamos conservar as bombas.Tonterías, camaradas, debemos darlle máis bombas ao inimigo para atordalo, para derrubar as súas cidades, entón poderemos conseguir a vitoria.Máis proxectís, máis munición debe haber. dado, perderanse menos persoas. Se gardas balas e proxectís, perderás máis homes. Hai que escoller".
-- Segmento do discurso de Stalin en abril de 1940 nunha reunión dos oficiais ao mando sobre a experiencia da acción militar contra Finlandia
Última actualización
26 de ago. de 2024