100+
Descargas
Clasificación de contido
Para maiores de 10 anos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Union é un xogo de mesa de estratexia ambientado na Guerra Civil Americana de 1861-1865 que modela os acontecementos históricos a nivel de corpo. De Joni Nuutinen: Por un xogador de guerra para os xogadores de guerra desde 2011


Imaxina por un momento que es o comandante dos exércitos da Unión durante o momento máis decisivo da historia estadounidense: a Guerra Civil. A túa misión é clara: conquistar as cidades que posúe a Confederación rebelde e reunir unha nación esgazada pola loita.

Mentres observas a vasta liña de fronte que se estende desde a costa oriental ata o salvaxe oeste, atópaste con decisións críticas a cada paso. Priorizas o levantamento de novos corpos de infantería para reforzar as túas forzas? Confías máis no poder das cañoneras e da artillería para provocar medo nos corazóns dos teus inimigos? Ou adoptas un enfoque máis estratéxico, construíndo unha rede de transporte integral con ferrocarrís, locomotoras e barcos fluviais para optimizar a loxística da túa máquina militar?

Aínda que o camiño por diante pode ser longo e traizoeiro, tes a forza, a vontade e a determinación para lograr isto. O destino dunha nación pende da balanza, e depende de ti tomar as decisións difíciles que marcarán o curso da historia.


"Os meus inimigos din que son demasiado cauteloso: vou lento e aseguro o meu terreo. Que me chamen como queiran, sempre que me chamen vitorioso".
- Xeneral Ulysses S. Grant, 1864


CARACTERÍSTICAS:

+ Grazas á variación integrada do terreo, a localización das unidades, o clima, a tecnoloxía intelixente de intelixencia artificial do xogo, etc., cada xogo ofrece unha experiencia de xogo de guerra bastante única.

+ Unha lista completa de opcións e configuracións para alterar o aspecto visual e como reacciona a interface de usuario.




Joni Nuutinen ofrece desde 2011 xogos de mesa de estratexia só para Android altamente valorados, e ata os primeiros escenarios aínda se actualizan regularmente. Os xogos baséanse na mecánica de xogos probada no tempo TBS (estratexia baseada en quendas) que coñecen os entusiastas dos clásicos xogos de guerra para PC e dos lendarios xogos de mesa de mesa. Quero agradecer aos fans de longa data todas as suxestións ben pensadas ao longo dos anos que permitiron que o motor de xogos subxacente mellorara a un ritmo moito maior do que calquera desenvolvedor indie en solitario podería soñar. Se tes consellos sobre como mellorar esta serie de xogos de mesa, utiliza o correo electrónico, deste xeito poderemos ter un chat construtivo de ida e volta sen os límites do sistema de comentarios da tenda. Ademais, como teño un gran número de proxectos en varias tendas, non é sensato pasar un puñado de horas cada día percorrendo centos de páxinas repartidas por Internet para ver se hai algunha pregunta nalgún lugar; só tes que enviarme un correo electrónico. e volverei contigo. Grazas pola comprensión!
Última actualización
25 de set. de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Esta aplicación pode recompilar estes tipos de datos
Actividade das aplicacións
Encríptanse os datos en tránsito
Non se poden eliminar os datos

Novidades

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots