O conselleiro da corte entrou ansioso no despacho da raíña e informou:
-Súa Maxestade, temos grandes problemas, e se non facemos nada agora, o noso país podería perecer.
"Calla, cala, senta", intentou a raíña calmar o conselleiro. "Volvemos ser atacados por trolls e gremlins?"
-Moito peor é, Maxestade! Todos os países veciños comezaron unha guerra uns contra outros e intentan arrastrarnos a ela!
-Estas son probablemente as maquinacións dos gremlins! Convoca o exército!
-Non, Maxestade, agora non estamos preparados para a guerra, non temos recursos suficientes e gnomos preparados para o combate!
-¿Que estás dicindo? Cando nos fixemos tan pobres? Queres dicir que hai que renunciar a todas as nosas terras? Así que me pasou o meu bisavó e son nosos por dereito!
-Os Gremlins non teñen nada que ver. En todo. Todo é culpa dos nosos veciños.
-Perdón, que?
- A construción e a industria desenvolvéronse moito no noso país ultimamente. Nós, por suposto, convertémonos nunha enorme potencia industrial. Pero a industrialización acelerada destruíu case todas as nosas reservas e todos os gnomos están ocupados nas minas. Non podemos convertelos en guerreiros en cuestión de días.
- Como podemos seguir construíndo e desenvolvendo se agora pechamos todas estas minas e enviamos a todos á guerra?
-Témome que se non facemos isto non haberá nada que desenvolver. E non hai ninguén.
-Estou seguro de que hai unha saída a esta situación. Por exemplo, non facer nada e non entrar en alianzas durante o maior tempo posible.
-Unha decisión sabia, pero ¿canto tempo poderemos aguantar así? Despois de todo, ao final, alguén nos atacará igualmente.
-Durante este tempo, poderemos montar un bo exército, quizais mesmo contratar gremlins.
-¿Gremlins? Xa están loitando ao lado dos Elfos.
-É unha unión estraña, teño que dicir.
-Sexa como for, se non nos decidimos polos aliados nun futuro próximo, todos ameazan con atacarnos.
-É horrible! Como poderíamos deixar que isto suceda? Debemos arranxar isto con urxencia!
-Teño varias ideas sobre este asunto, Maxestade. Se me permites, podo compartilos...
Vaia coa raíña anana nunha incrible aventura polo mundo dunha Idade Media alternativa. Agardando por ti: asentamentos abandonados, bosque da dríada, matorral sombrío de arpías, val das pedras negras e moito máis!
Será quen de triunfar a bondade? Poderá a Raíña Anana salvar aos seus amigos e a ela mesma?
Neste xogo verás:
- Un mundo máxico inusual, cuxa fonte de maxia son os xardíns antigos.
- Trama divertida, cómics coloridos e personaxes brillantes!
- Moitas tarefas diferentes que a raíña aínda non atopou.
- Máis de 40 niveis únicos.
- Inimigos pouco comúns: gremlins malvados, mapaches traviesos, osos enfadados e... monstros ctónicos.
- 4 localizacións únicas: asentamentos abandonados, bosque da dríada, matorral sombrío de arpías, val das pedras negras.
- Bonos útiles: acelerar a carreira, acelerar as accións, fixar o tempo...
- Controis sinxelos e adestramento claro.
- Máis de 20 horas de xogo adictivo para todas as idades.
- Bonito tema musical.
Última actualización
13 de nov. de 2024