"Agora a trompeta convócanos de novo, non como unha chamada para soportar armas, aínda que necesitemos armas; non como unha chamada á batalla, aínda que estemos embargadas, senón unha chamada para soportar a carga dunha longa loita crepuscular ..."
- Presidente John F. Kennedy
HISTORIA NA REALIZACIÓN
Twilight Struggle sitúa ao xogador no centro da Guerra Fría, a loita política e económica entre os EUA e os Estados Unidos que abarcou cinco décadas desde a década dos cincuenta ata a década dos 90. Deseñados polos creadores premiados Ananda Gupta e Jason Matthews, os xogadores controlan unha das dúas superpotencias modernas, xa que traballan para estender o seu dominio por todo o mundo a través de influencia política e intentos de golpe. Pero se ambos os dous bandos desencadean a guerra nuclear, rematou o xogo.
EVENTOS EN BASE DE TARXETAS
As cartas do evento están baseadas en feitos históricos da época da Guerra Fría. A través destes eventos, os xogadores exercen a súa influencia de superpotencia mentres intentan gañar aliados e control rexional do planeta. Dende os primeiros días da Desestalinización, ata a crise dos mísiles cubanos, a guerra de Vietnam e máis aló, os xogadores están inmersos nos feitos reais da loita entre estas dúas nacións para ser a superpotencia dominante no mundo.
ESTRATEXIA INMERSIVA
Mone a túa habilidade e estratexia como líder mundial contra un A.I. oponente e, a continuación, leva o seu xogo global con partidos contra outros xogadores a través de xogo en liña asíncrono.
CARACTERÍSTICAS
• A.I. Opositor
• Titoría no xogo
• Multixugador Pass-and-Play
• Xogo en liña asíncrono ou en tempo real
• Convidar aos amigos de Playdek
• Perfil e estatísticas en liña
• Reloxo de xogos en liña personalizado
• Sistema de clasificación do xogador
"Como xogo de estratexia, Twilight Struggle é unha revelación." - PC Gamer
"... todos os xogadores de estratexia deben xogar Twilight Struggle sen falla: é tan bo." - Tácticas de peto
PREMIOS
Ganador da Ludoteca Ideale 2012
Xogos de Lucca 2011 Mellor xogo de mesa para expertos
2006 International Gamers Awards - Simulación histórica
Premios Internacionais Gamers 2006 - Estratexia xeral; Dous xogadores
Gañador de 2006 como Golden Geek
Gañador do xogo de mesa con 2 xogadores de Golden Geek
2005 James F. Dunnigan Ganador do premio
2005: gañador do mellor xogo de mesa de era moderna de Charles S. Roberts
* Requírese unha conexión de internet e unha conta de xogo para o xogo en liña. *
Segundo os nosos termos de servizo, ten que ter 13 anos ou máis para usar o servizo de xogos en liña Playdek.
Para obter soporte ao xogo Twilight Struggle, póñase en contacto con:
[email protected]