આ એક અજમાયશ સંસ્કરણ છે, દરેક વસ્તુને અનલૉક કરવા માટે એક સમયની કાયમી ઇન-એપ-ખરીદી છે:
મર્યાદિત લક્ષણો છે:
- પૂર્વવત્/ફરીથી 4 ક્રિયાઓ સુધી મર્યાદિત
- ઑબ્જેક્ટ દીઠ એક સ્તર
- કોઈ નિકાસ નથી
- મર્યાદિત આંતરિક પ્રોજેક્ટ મેનેજમેન્ટ (પ્રોજેક્ટ ફરીથી ખોલી શકાતું નથી)
• શિલ્પના સાધનો
માટી, સપાટ, સરળ, માસ્ક અને અન્ય ઘણા બ્રશ તમને તમારી રચનાને આકાર આપવા દેશે.
તમે હાર્ડ સરફેસ હેતુઓ માટે, લાસો, લંબચોરસ અને અન્ય આકારો સાથે ટ્રિમ બુલિયન કટીંગ ટૂલનો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો.
• સ્ટ્રોક કસ્ટમાઇઝેશન
ફોલઓફ, આલ્ફાસ, ટાઇલીંગ્સ, પેન્સિલ પ્રેશર અને અન્ય સ્ટ્રોક પરિમાણોને કસ્ટમાઇઝ કરી શકાય છે.
તમે તમારા ટૂલ્સને પ્રીસેટ પણ સાચવી અને લોડ કરી શકો છો.
• ચિત્રકામ સાધનો
રંગ, રફનેસ અને મેટલનેસ સાથે વર્ટેક્સ પેઇન્ટિંગ.
તમે તમારા તમામ સામગ્રી પ્રીસેટ્સને પણ સરળતાથી મેનેજ કરી શકો છો.
• સ્તરો
સર્જન પ્રક્રિયા દરમિયાન સરળ પુનરાવૃત્તિ માટે તમારી શિલ્પ અને પેઇન્ટિંગ કામગીરીને અલગ સ્તરોમાં રેકોર્ડ કરો.
શિલ્પ અને પેઇન્ટિંગ બંને ફેરફારો નોંધાયેલા છે.
• મલ્ટિ-રિઝોલ્યુશન શિલ્પ
લવચીક વર્કફ્લો માટે તમારા મેશના બહુવિધ રીઝોલ્યુશન વચ્ચે આગળ અને પાછળ જાઓ.
• વોક્સેલ રિમેશિંગ
એક સમાન સ્તરની વિગત મેળવવા માટે તમારા મેશને ઝડપથી રીમેશ કરો.
તેનો ઉપયોગ બનાવટ પ્રક્રિયાની શરૂઆતમાં રફ આકારને ઝડપથી સ્કેચ કરવા માટે થઈ શકે છે.
• ડાયનેમિક ટોપોલોજી
સ્વચાલિત સ્તરની વિગતો મેળવવા માટે તમારા બ્રશની નીચે તમારા મેશને સ્થાનિક રીતે રિફાઇન કરો.
તમે તમારા સ્તરો પણ રાખી શકો છો, કારણ કે તે આપમેળે અપડેટ થઈ જશે!
• ડીસીમેટ
શક્ય તેટલી વિગતો રાખીને બહુકોણની સંખ્યા ઓછી કરો.
• ફેસ ગ્રુપ
ચહેરા જૂથ ટૂલ વડે તમારા મેશને પેટાજૂથોમાં વિભાજિત કરો.
• ઓટોમેટિક યુવી અનવ્રેપ
સ્વચાલિત યુવી અનવ્રેપર અનવ્રેપિંગ પ્રક્રિયાને નિયંત્રિત કરવા માટે ચહેરા જૂથોનો ઉપયોગ કરી શકે છે.
• બાફવું
તમે શિરોબિંદુ ડેટા જેમ કે રંગ, ખરબચડી, ધાતુત્વ અને નાની સ્કેલ કરેલી વિગતોને ટેક્સચરમાં ટ્રાન્સફર કરી શકો છો.
તમે વિપરીત પણ કરી શકો છો, ટેક્સચર ડેટાને શિરોબિંદુ ડેટા અથવા સ્તરોમાં સ્થાનાંતરિત કરો.
• આદિમ આકાર
સિલિન્ડર, ટોરસ, ટ્યુબ, લેથ અને અન્ય આદિમનો ઉપયોગ શરૂઆતથી ઝડપથી નવા આકારો શરૂ કરવા માટે થઈ શકે છે.
• PBR રેન્ડરીંગ
લાઇટિંગ અને પડછાયાઓ સાથે, મૂળભૂત રીતે સુંદર PBR રેન્ડરિંગ.
શિલ્પના હેતુઓ માટે વધુ પ્રમાણભૂત શેડિંગ માટે તમે હંમેશા matcap પર સ્વિચ કરી શકો છો.
• પોસ્ટ પ્રોસેસિંગ
સ્ક્રીન સ્પેસ રિફ્લેક્શન, ડેપ્થ ઓફ ફિલ્ડ, એમ્બિયન્ટ ઓક્લુઝન, ટોન મેપિંગ વગેરે
• નિકાસ અને આયાત
સપોર્ટેડ ફોર્મેટમાં glTF, OBJ, STL અથવા PLY ફાઇલોનો સમાવેશ થાય છે.
• ઈન્ટરફેસ
મોબાઇલ અનુભવ માટે રચાયેલ, ઉપયોગમાં સરળ ઇન્ટરફેસ.
કસ્ટમાઇઝેશન પણ શક્ય છે!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
17 એપ્રિલ, 2024