זוהי גרסת ניסיון, יש רכישה חד פעמית קבועה בתוך האפליקציה כדי לפתוח הכל:
התכונות המוגבלות הן:
- ביטול/חזור מוגבל ל-4 פעולות
- שכבה אחת לכל אובייקט
- אין יצוא
- ניהול פרויקט פנימי מוגבל (לא ניתן לפתוח מחדש את הפרויקט)
• כלי פיסול
חימר, משטח, חלק, מסכה ומברשות רבות אחרות יאפשרו לך לעצב את היצירה שלך.
אתה יכול גם להשתמש בכלי החיתוך בוליאני לקצץ עם לאסו, מלבן וצורות אחרות, למטרות משטח קשה.
• התאמה אישית של שבץ
ניתן להתאים אישית נפילה, אלפא, ריצוף, לחץ עיפרון ופרמטרים אחרים.
אתה יכול לשמור ולטעון את הכלים שלך מראש.
• כלי צביעה
צביעת קודקוד עם צבע, חספוס ומתכת.
אתה יכול לנהל בקלות את כל קביעות החומר מראש שלך גם כן.
• שכבות
הקלט את פעולות הפיסול והציור שלך בשכבות נפרדות לאיטרציה קלה יותר במהלך תהליך היצירה.
גם השינויים בפיסול וגם בציור נרשמים.
• פיסול ברזולוציה
עבור קדימה ואחורה בין רזולוציות מרובות של הרשת שלך לזרימת עבודה גמישה.
• Remeshing של ווקסל
רמז במהירות את הרשת שלך כדי לקבל רמת פירוט אחידה.
ניתן להשתמש בו כדי לשרטט במהירות צורה גסה בתחילת תהליך היצירה.
• טופולוגיה דינמית
עדכן באופן מקומי את הרשת שלך מתחת למברשת כדי לקבל רמת פירוט אוטומטית.
אתה אפילו יכול לשמור את השכבות שלך, מכיוון שהן יתעדכנו אוטומטית!
• חיסול
צמצם את מספר המצלעים על ידי שמירת פרטים רבים ככל האפשר.
• קבוצת פנים
פלח את הרשת שלך לתתי קבוצות עם הכלי לקבוצת פנים.
• פירוק UV אוטומטי
מסיר ה-UV האוטומטי יכול להשתמש בקבוצות פנים כדי לשלוט על תהליך פתיחת העטיפה.
• אפייה
אתה יכול להעביר נתוני קודקוד כגון צבע, חספוס, מתכת ופרטים בקנה מידה קטן לתוך טקסטורות.
אתה יכול גם לעשות את ההפך, להעביר נתוני טקסטורות לנתוני קודקוד או שכבות.
• צורה פרימיטיבית
ניתן להשתמש בצילינדר, טורוס, צינור, מחרטה ופרימיטיבים אחרים כדי להתחיל במהירות צורות חדשות מאפס.
• עיבוד PBR
עיבוד PBR יפה כברירת מחדל, עם תאורה וצללים.
תמיד אפשר לעבור ל-matcap להצללה סטנדרטית יותר למטרות פיסול.
• לאחר עיבוד
השתקפות מרחב מסך, עומק שדה, חסימת סביבה, מיפוי גוונים וכו'
• יצוא ויבוא
הפורמטים הנתמכים כוללים קבצי glTF, OBJ, STL או PLY.
• ממשק
ממשק קל לשימוש, מיועד לחוויה ניידת.
אפשר גם התאמה אישית!
עדכון אחרון בתאריך
17 באפר׳ 2024