תַקצִיר:
זה הסיפור של אגם עש,
עיירה קטנה שמאחורי החזית השלווה שלה מסתתר סוד נורא.
רק קבוצת בני נוער, עם חיים קשים, תגלה את מה שהסתתר במשך דורות.
אירועים מסתוריים יתעצמו החל מערב ליקוי חמה,
וחברינו הצעירים יתחילו במסע אל הצל ואל נשמתם.
למה לצפות מהמשחק הזה:
בקצרה:
• אמנות פיקסלים 2.5D (אנימציות ממסגרת למסגרת, כאילו אנחנו עדיין בשנות ה-90)
• פקדים פשוטים (תומך במסך מגע, עכבר, מקלדת ובקרים)
• חידות לא שגרתיות (אל תדאג, יש מדריך חינם אם אתה צריך עזרה!)
• התגנבות-פעולה
• בחירות שישנו את הקשרים בין הדמויות כמו גם את רוח החוויה (בדיוק כמו בחיים, בחירה יכולה לעשות את ההבדל בין חברות, אהבה, שנאה, חיים או מוות)
• ריגושים, מתח ואימה (לא משחק הישרדות, אבל זה יכול להיות מצמרר או מפחיד לפעמים)
• הומור רע ושפה חזקה (הם בני נוער, אל תשפטו אותם)
• בשלב מסוים החוויה הזו עלולה אפילו לרגש אותך עד דמעה (אני לא בוכה, רק קיבלתי פיקסל בעין)
• 6 סופים שונים
• פסקול מקורי, מרמז ומרגש
בפירוט:
Moth Lake היא חוויה מונעת עלילה, עם הרבה תוכן טקסטואלי (יותר מ-20 אלף מילים), ומאות סצנות שונות (יותר מ-300 תרחישים).
התסריט הוא מסע ארוך דרך תעלומה, דרך זוועות ודרך לבבות הדמויות.
הוא מכיל נושאים אפלים ודברים מאוד עצובים, אבל גם הרבה בדיחות חסרות היגיון ושיחות מוזרות, כך שקשה לומר אם זה משחק אימה או לא.
הדמויות הראשיות מסתובבות בעולם 2.5D, תוך אינטראקציה עם נקודות חמות ו-NPC רבים.
הם יכולים למשוך חפצים ולבצע קבוצה של פעולות ספציפיות כדי לפתור חידות שונות מאוד.
הגרפיקה היא אמנות פיקסלים מודרנית, עם פלטת צבעים גדולה והרבה אנימציות ממסגרת למסגרת.
יש קבוצה גדולה מאוד של אנימציות, כולל דיבור, הליכה, ריצה, כפיפה, זחילה, דחיפה, טיפוס, התגנבות, חבטות, זריקה... ועוד הרבה יותר.
לתרחישים יש כמה עבודת תאורה/הצללה מודרנית, עם אפקטים של חלקיקים ושימוש מתמיד בפרלקסה, כדי לדמות סביבה תלת מימדית.
יש 6 דמויות ראשיות ויותר מ-50 NPCs, עם מראה ואישיות משלהם. ניתן לשלוט ב-7 דמויות דרך הסיפור הראשי ועוד בפרקים הנוספים.
כולם מזיזים את עיניהם, הם משנים הבעות פנים, ויש להם כמה התנהגויות מוזרות.
ככל שהסיפור מתקדם, השחקן צריך לבחור כמה בחירות, המשפיעות על מצב הרוח של הדמויות ולפעמים אפילו על העלילה.
דמויות עם מצב רוח טוב תמיד מחייכות, הן מבצעות אנימציות סרק מצחיקות והן עוזרות אחת לשנייה.
מצד שני, דמויות עם מצב רוח רע מראות פרצוף כועס, הן מעליבות את חבריהן והן בדרך כלל עצבניות ואנוכיות.
מצב הרוח הכללי יכול אפילו לפתוח סצנות נסתרות, ובאופן אישי הייתי משחק במשחק הזה מספר פעמים רק כדי לראות את הפרטים הקטנים האלה.
במשך רוב הזמן השחקן שולט בדמות מוקפת בחברים שלו.
לכל אחד יש מיומנות כלשהי לשימוש ברגע הנכון, ולפעמים אפילו האישיות שלו תהיה חשובה כדי לפתור חידה.
חידות מסוימות יכולות להיפתר על ידי דמות אחת, בעוד שאחרות חייבות להיפתר באמצעות שיתוף הפעולה של כל החוליה.
כפי שאמרתי, המשחק נועד לתת אווירת אימה פסיכולוגית.
אז קחו בחשבון שהמשחק הזה לא מתאים לכולם! חלק מהסצנות מטרידות, חלק מהסצינות עלולות לגרום לך חרדה, וחלק מהסצנות אחרות עצובות ביותר.
דמויות נקראות כל הזמן להתמודד עם העבר הקשה שלהן, ולעבור את ההווה המפחיד שלהן.
הם צריכים להסתתר, לקבל החלטות איומות ולפעמים אפילו להילחם על חייהם.
...אבל אחרי הכל, הבחירות שלך יכולות להוביל אותך לסוף הטוב ביותר האפשרי, ואם תיכשל, אתה תמיד יכול לנסות שוב.
עדכון אחרון בתאריך
19 באוג׳ 2024