Dobrodošli u poetski svijet Brumea, inkluzivne igre učenja. U 18 mini-igara šest različitih vrsta vaše će dijete moći uvježbati ključne kognitivne vještine za pisanje. Vještine uključene u Brume uključuju ritam, finu motoriku i vizualno-prostorno planiranje u ovoj zabavnoj i čarobnoj igri.
U prvoj vrsti igre, vaše će dijete biti pozvano da prati ritam koji svira lik, dodirujući zaslon u ritmu s likom. Ova igra uključuje slušanje i ne može se igrati bez zvuka. U drugoj vrsti igre, vaše dijete će također biti zamoljeno da sluša ritam koji svira lik. Zvuk će prestati, a vaše će dijete tada morati ponoviti ono što je čulo, što je bliže moguće. Vještine ritma su ranije bile u korelaciji s boljim vještinama pisanja, prema istraživanju koje je provelo Sveučilište u Poitiersu (Francuska).
Treća vrsta igre je igra skrivača. Vaše će dijete morati pratiti kretanje elementa koji će tada postati nevidljiv, dok će se nastaviti kretati nekoliko sekundi. Kada je predmet potpuno nestao, vaše dijete će biti zamoljeno da dodirne ekran na mjestu gdje on/ona misli da je predmet. Četvrta vrsta igre uključuje bacanje predmeta, poput praćke, i smišljanje putanje kako bi predmet stigao do cilja. Obje ove igre usmjerene su na uvježbavanje vještina vizualno-prostornog planiranja vašeg djeteta, vještina opet povezana s boljim rukopisom.
Peta vrsta igre je igra praćenja koja od vašeg djeteta zahtijeva da slijedi više ili manje složene i precizne staze, ovisno o njegovoj ili njezinoj sposobnosti da ih ispuni. Šesta vrsta također je fina motorička igra koja uključuje hvatanje nečega u sredini nečeg drugog, kao što je list između pera, štipanjem palca i kažiprsta. Zatim uključuje pomicanje predmeta koji je zgrabljen tako da više ne smeta, slično vađenju trna. Na isti način, fina motorika i rukopis su u korelaciji.
Brume je zajednički dizajniran s CerCA laboratorijem Sveučilišta u Poitiersu i CEDRIC laboratorijem CNAM-a, CNAM-Enjmin u okviru programa eFRAN / PIA, te uz potporu CCAH-a, CNC-a, Caisse des Dépôts i regija Nouvelle-Aquitaine. Brume je također dobitnik nagrade Handitech i finalist MIT Solvea 2021.