Otkrijte poznatu slagalicu s brojevima - Nonogram! Poznata je i pod nazivom Picross, Griddlers i japanske križaljke. Riješite zabavne i zanimljive nonograme jednostavnim pravilima i izazovnim rješenjima i postanite svakodnevno malo pametniji dok se zabavljate s ovim logičkim zagonetkama.
Nonogram je igra za sve razine vještina i svih dobnih skupina. Slagalica je u kojoj otkrivate skrivenu sliku koja označava stanice ili ih ostavljate praznima u skladu s brojevima na bočnoj strani mreže.
Uživajte u tisućama nonograma: jednostavnih da naučite igrati, normalnih za zabavu i najvećih i najtežih koji izazivaju vaš um. Stalno dodajemo nove nonogram zagonetke svakog mjeseca. Svaki je nonogram provjeren i ima samo jedno jedinstveno rješenje. Ako volite slične mozgalice poput logičkih zagonetki, svidjet će vam se naša nonogramska igra!
● TONE ZAGONETKI: životinje, biljke, tehnika, ljudi, automobili, zgrade, sport, hrana, krajolici, prijevoz, glazba i još mnogo toga!
● RAZLIČITE VELIČINE: od malih 10x10 i normalnih 20x20 do velikih nonograma 90x90!
● MENTALNI TRENING: vježbajte mozak!
● VELIKO UBOJSTVO: zabavljat će vas u čekaonicama!
● JASNO OBJAŠNJENO: naučite lako igrati!
● DOBRO DIZAJNIRANO: intuitivno je i lijepo!
● BEZKRAJNO IGRANJE: neograničen broj nasumičnih nonograma! Te vam zagonetke nikada neće dosaditi!
● BEZ VREMENSKOG OGRANIČENJA: tako je opuštajuće!
● NEMA WIFI? BEZ PROBLEMA: picross možete igrati offline!
Nonogrami, poznati i kao pic-a-pix, slikaju slagalice s brojevima, picross ili griddleri, počeli su se pojavljivati u japanskim magazinima za slagalice. Non Ishida objavio je tri zagonetke sa mrežama sa slikama 1988. godine u Japanu pod nazivom "Slagalice s prozorima". Nakon toga, 1990. godine James Dalgety u Velikoj Britaniji izmislio je naziv Nonograms prema Non Ishidi, a The Sunday Telegraph počeo ih je objavljivati na tjednoj bazi.
U ovom tipu slagalice, brojevi mjere koliko je neprekinutih linija ispunjenih kvadrata u bilo kojem zadanom retku ili stupcu. Da biste riješili zagonetku, treba odrediti koje će stanice biti kutije, a koje prazne. Kasnije u procesu rješavanja, razmaci pomažu odrediti gdje se trag može proširiti. Riješivači točkom označavaju stanice za koje su sigurni da su razmaci.