Samo učite Bid Whist? NeuralPlay AI pokazat će vam predložene ponude i igre. Igrajte se i učite!
Iskusni igrač Bid Whista? U ponudi je šest razina AI igre. Neka vas NeuralPlay AI izazove!
Značajke uključuju:
• Savjeti.
• Poništi.
• Igra izvan mreže.
• Ponovno igranje ruke.
• Preskoči ruku.
• Detaljna statistika.
• Prilagodba. Odaberite poleđine špila, temu boja i još mnogo toga.
• Igrajte damu. Neka računalo provjeri vaše ponude i igre tijekom igre i ukaže na razlike.
• Pregledajte igru trik po trik na kraju ruke.
• Šest razina računalne umjetne inteligencije za izazove početnicima do naprednih igrača.
• Jedinstvena umjetna inteligencija za pružanje snažnog AI protivnika za različite varijacije pravila.
• Zatražite preostale štihove kada vam je ruka visoka.
• Završna ruka kada je postavljena. Igraj brzo. Kada je ruka postavljena, po želji završite ruku ranije jer nema potrebe igrati preostale štihove u ruci.
• Postignuća i ploče s najboljim rezultatima.
Prilagodbe pravila uključuju:
• Veličina mačića. Odaberite veličinu mace: 6 kartica, 5 kartica, 4 kartice ili bez kartica.
• Sportska maca. Odaberite kako će se maca nositi: prema svim igračima kada postoji boja aduta, samo prema onome tko je objavio ili prema svima.
• Minimalna ponuda. Postavite minimalnu ponudu od jedan do četiri.
• Licitiranje samo na razini. Izjavljivač zatim bira adut i smjer: High, Low (dobri asovi) i Low Asovi (loši).
• Visoki i niski rang licitacije. Odaberite jesu li visoke i niske ponude ekvivalentne na određenoj razini ili je niska ponuda bolja od visoke ponude.
• Bezadutsko bodovanje. Odaberite vrijede li ugovori bez aduta dvostruko više od bodova ugovora u boji.
• Boston bodovanje. Odaberite želite li osvojiti dvostruke bodove za Bostonske ponude.
• Overtrick bodovanje. Odaberite hoće li se overtrikovi bodovati kao jedan bod ili bez bodova.
• Joker igra tijekom ugovora bez aduta. Odaberite kako se jokeri moraju igrati tijekom ugovora bez aduta: mogu se odbaciti kad god netko nema vodstvo u boji; mora se odbaciti čim nema olova odijela; može se igrati bilo kada, ali neće uhvatiti trik; ili se mora staviti u mačkicu ili razmijeniti s mačkom.
• Pikova dvojka. Odaberite da Dvojka pik bude veliki adut.
• Igra je gotova. Odaberite hoće li igra završiti s unaprijed određenim brojem bodova ili nakon određenog broja dijeljenja.