Misterij gospodina Gratusa interaktivna je knjiga-knjiga u kojoj svaki čitatelj gradi priču dok čita!
Amanda je znatiželjna i hrabra djevojka koja je, jednog jutra probuđena od strane mačke, uranja u avanturu punu misterija. Djevojčina otkrića i učenje dat će joj do znanja da se budućnost sastoji od malih dnevnih izbora i ovisi o svakome od nas.
Znanstveni koncepti prenose se na zabavan način kroz naraciju i dalje se detaljno opisuju u određenom području s dodatnim sadržajem u aplikaciji, koji su razvili stručnjaci za širenje znanosti: evoluciju, lanac ishrane i ekološku ravnotežu, obrambeni sustav tijela i okoliš.
Odgovorni za književnost i znanstveni sadržaj autori su specijalizirani za širenje znanosti: Carlos Orsi (književnost) i Natalia Pasternak Taschner (ekstra sadržaj).
Ova je aplikacija kreacija StoryMaxa u partnerstvu s Centrom za istraživanje upalnih bolesti (CRID) i s Institutom za napredne studije pri USP-Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), koji podržava FAPESP.
Naša Pravila privatnosti i Uvjeti korištenja:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 ekrana interaktivnog književnog sadržaja*
*15 ekrana znanstvenog informativnog sadržaja o prehrambenom lancu, ekološkoj ravnoteži, upali i evoluciji prirodnom selekcijom*
*10 različitih načina čitanja i stvaranja priče*
*Ekskluzivna karta na kojoj čitatelj može vidjeti odabranu rutu i koje opcije još nisu otkrivene*