Ajjaj, meg kell oldanunk egy rejtélyt! Szükségünk van arra, hogy alaposan figyelje meg ezeket a méheket, és számolja meg, hányszor látogatják meg a különböző színű sárkányvirágokat. Talán akkor megtudhatod, miért takarják el folyton a hegyoldalt a fehér sárkányok!
A Smithsonian Science Education Centertől, Aww Snap! a Snapdragon Study egy élettudományi játék, amelyben a játékosok terepkutatókká válhatnak. Figyelje meg és gyűjtsön adatokat, értelmezze leleteit, és próbálja megtalálni a saját válaszát a fehér sárkányok rejtélyére!
Oktatási jellemzők:
• A harmadik és ötödik évfolyam oktatástudományi szabványaihoz igazítva.
• A kezdő olvasók számára készült
• Oktatáspszichológiai kutatások alapja
• Számos nyílt szöveges felszólítás aktív adatértelmezéshez és naplózáshoz
• A kibontakozó játékmenet lehetővé teszi a tanulóknak, hogy felfedezzék, hogyan változik a területük hónapról hónapra és évről évre.
• A tanárok felmérhetik a tanulók válaszait a kérdésekre adott válaszokon keresztül, és nyomon követhetik, hogyan változik a tanulók gondolkodása az új adatok gyűjtése során
• Játékon belüli oktatóprogram, amely megtanítja a tanulókat, hogyan kell játszani
• Bevezeti a tanulókat a beporzás és a biológiai versengés gondolataiba
• Teljesen önálló tanulási tapasztalat
• Tereptanulási mód, amelyet az SSEC Science tantermi tantervhez való használatra terveztek