[A fő történetvonaltól független választás, többsoros befejezés]
A játékosok Lu Bu szerepét játsszák majd, hogy döntéseket hozzanak a kulcsfontosságú történelmi eseményekben, irányítva Lu Bu karakterét és sorsát, így egy teljesen más történethez vezetnek.
Hogy Lu Bu továbbra is megismétli-e ugyanazokat a hibákat, mint a történelemben, vagy bevezet egy ismeretlen, új végkifejletet, az a játékos döntésén múlik.
Különböző történetekben a Lu Bu-val felnőtt tábornokok is mások, és akár más táborokból származó tábornokokat is leigázhatsz.
[Több fő történetszál, tapasztald meg a három királyság világát több szemszögből]
Amellett, hogy Lu Bu szemszögéből megtapasztalhatják a Three Kingdoms világát, a játékosok választhatnak egy teljesebb és háromdimenziósabb Three Kingdoms világot is a különböző erőkből származó karakterek szemszögéből, mint például Liu Bei és Cao Cao.
【Roguelike+Auto Chess játék】
Ebben a módban a játékosoknak nem kell katonai tábornokokat működtetniük a csatatéren. A tábornokok automatikusan felváltva harcolnak a körnek megfelelően. Csak néhány katona készség használható a csatában. Minden szint előtt véletlenszerűen generálnak katonai könyvbónuszokat A játékosoknak katonai könyveket kell használniuk.
[Three Kingdoms-szerű SLG játékmód]
A játékosok saját erejükre hagyatkoznak a fejlesztésben és a kezelésben, és végül versenyeznek az összes szerver játékosaival a hegemóniáért.
[A Conquest játékmenet üzletfejlesztésre és PVP város megszállásra oszlik]
A menedzsment művelése egy gyakori belügyi képzési tartalom, mint például a termőföldek, bányák és erdőgazdaságok javítása a hagyományos Romance of the Three Kingdoms SLG játékban. A függőhorgos betakarítás játékmenethez tartozik.
A PVP várost elfoglaló játékosoknak meg kell támadniuk és meg kell védeniük egymást. A támadás más játékosok belügyi raktáraiból való kirablását jelenti.
【Gazdag tábornoki felszerelési készségrendszer】
A Three Kingdoms játékhoz híres tábornokok és kincsek gyűjtése és művelése szükséges.Jelenleg 109 tábornokot és 139 kincset lehet összegyűjteni a játékillusztrációs könyvben, és ezeknek a tábornoknak és kincseknek a nagy része a történetvonal törlésével szerezhető meg.
Minden tábornokhoz, fegyverekhez és felszerelésekhez sok kaszkadőr-készséget terveztek, ami elősegíti az egyes tábornok különböző képességeinek pozicionálását és az egyes felszerelések eltérő jellemzőit, ami a tábornokok és felszerelések elhelyezésének sok kombinációját eredményezi. Gazdagabb kutatási stratégiai teret biztosít a játékosoknak.
[Könnyebb edzésmód]
A játék felmondja a fizikai korlátot, a kazamatás söprések és hódító erőforrások pedig szinte mind felakasztási erőforrások.Könnyen gyűjthetsz élelmet, és ha van időd, arénázhatsz vagy hódíthatsz és zsákmányolhatsz is, de mindegy ha nem harcolsz, mert az ilyen típusú pvp játékmódnak nincs alapvető erőforrása, csak gyűjts tábornokot. A játék nagy része továbbra is a cselekményszintek átadásán alapul, mivel nincs fizikai korlát, a játékosok szabadabban oszthatják be játékidejüket.
Értesüljön a legfrissebb hírekről és vegye fel velünk a kapcsolatot:
https://www.facebook.com/zqsgz
"War Chess Three Kingdoms" játékoscsere sorcsoport:
https://line.me/R/ti/g/iNlqRcy9A0