0+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

A Dementia Fighter célja, hogy játékokon keresztül ösztönözze az időseket, hogy vegyenek részt mentális edzési tevékenységekben, átfogóan fejlesztve koncentrációjukat, memóriájukat, megértésüket, szervezőkészségüket és ítélőképességüket. Azáltal, hogy az agyat különféle játékokon keresztül folyamatosan stimulálja és tornáztatja, késlelteti a további kognitív hanyatlást, és segíthet a betegség megelőzésében is.

* Aritmetika
-A leggyakoribb típus, az „Alzheimer-kór” negyedik szakaszában a betegek gyakran nehézségekbe ütköznek az egyszerű számítások során.

- A felhasználók testreszabhatják a gyakorlatokat különböző állítható opciókkal a saját szintjüknek megfelelően.

* Színek
-A betegek általában bizonyos szintű látáskárosodást tapasztalnak, különösen nehéz a hasonló színek megkülönböztetése. A különböző színek párosítása serkenti a vizuális idegeket.

-A feledékenység az egyik leggyakoribb korai tünet, és a memória-felidéző ​​tréning határozottan a legjobb választás a koncentráció fokozására és a betegség megelőzésére.

*Megismerés
-A fel, le, bal, jobb és irányok megkülönböztetésének képtelensége gyakran a betegség egyik legkorábbi jele. A folyamatos képzés segít megerősíteni a meglévő alapkészségeket és fogalmakat.

-Az öltözködési nehézség is gyakori tünet a betegek körében. A képzés magában foglalja a tárgyak elhelyezésének megfigyelését és a megfelelő helyzetbe forgatását.

* Alakzatok
-A korai stádiumú betegeknél gyakori a látás észlelése, amely túlmutat a tipikus életkorral összefüggő látásváltozásokon. Azáltal, hogy ösztönözzük őket egy másik alak azonosítására, megszilárdítja felismerési képességeiket.

-A színes és változatos formák között az egyedi forma megtalálása több képesség szoros összehangolását igényli.

*Word Guess
-Az időseknek gyakran nehézséget okoz a tolltartás és az írás a betegség kezdete után.

-Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy az olvasási képesség elveszett. A helyes betűk szavakban történő azonosítása segíthet a betegeknek abban, hogy újra megismerkedjenek a mindennap használt szavakkal.

A játékok egyéni igények szerinti testreszabása, állítható nehézségi szintekkel és edzéstípusokkal elkerülhető, hogy az idősek kedvét szegjék a túlzottan nehéz szintek, miközben élvezik a kihívások szórakozását.

A teljesítményjelentéseket alaposan rögzítik elemzés céljából, így a gondozók betekintést nyerhetnek a páciens erősségeibe és gyengeségeibe, és ezáltal célzott képzési diagnosztikai programokat dolgozhatnak ki a gyengébb területek kezelésére. Ezen túlmenően, a nem betegek képesek észlelni állapotukat a korai, reverzibilis stádiumban, és megerősítik képzésüket, mint a lehetséges problémák megelőzésére szolgáló intézkedést.
Frissítve:
2024. szept. 11.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést

Újdonságok

New Release!