Ellenőrizze, mennyire ismeri a geometriát úgy, hogy háromszög alakú rácson oldja meg az építési problémákat.
> 277 feladat: nagyon egyszerűtől nagyon nehézig
> 24 vizsgált alany
> 66 geometriai kifejezés egy szószedetben
> Könnyen használható
*** Ról ről ***
A Pythagorea 60 ° több mint 270 különböző típusú geometriai feladat gyűjteménye, amely komplex konstrukciók vagy számítások nélkül oldható meg. Minden objektumot egy rácsra rajzolnak, amelynek cellái egyenlő oldalú háromszögek. Sok szintet lehet megoldani csak geometriai intuíciójának felhasználásával vagy a természetes törvények, szabályszerűség és szimmetria megtalálásával.
*** Csak játssz ***
Nincsenek kifinomult hangszerek és a mozgásokat nem számolják. Kizárólag egyenes vonalakat és szegmenseket építhet, és pontokat állíthat a vonal kereszteződésében. Nagyon könnyűnek tűnik, de elegendő, ha végtelen számú érdekes problémát és váratlan kihívást kínál.
*** Ez a játék az Ön számára? ***
Az Euclidea felhasználók eltérő képet kaphatnak a konstrukciókról, új módszereket és trükköket fedezhetnek fel, és ellenőrizhetik geometriai intuíciójukat.
A Pythagorea felhasználók, akik négyszögletes rácson játszottak, nem fognak unatkozni. A háromszögletes rács tele van meglepetésekkel.
Ha csak most kezdte meg a geometria ismereteit, akkor a játék segít megérteni az euklideszi geometria fontos ötleteit és tulajdonságait.
Ha egy ideje átlépte a geometria tanfolyamát, akkor a játék hasznos lehet az ismeretek megújításához és ellenőrzéséhez, mert az alapvető geometria ötleteinek és fogalmainak nagy részét lefedi.
Ha nem megfelelő a geometria, a Pythagorea 60 ° segít felfedezni a téma másik oldalát. Nagyon sok felhasználói válasz érkezik arra, hogy Pythagorea és Euclidea lehetővé tette a geometriai konstrukciók szépségének és természetességének megismerését, sőt, beleszeretését a geometriába.
És ne hagyja ki a lehetőséget, hogy megismerje a gyerekeket a matematikával. A Pythagorea kiváló módja annak, hogy barátokba kerüljenek a geometria segítségével, és kihasználhassák az időt együtt.
*** Az összes meghatározás kéznél van ***
Ha elfelejtette a meghatározást, akkor azonnal megtalálhatja azt az alkalmazás szószedetében. Bármely kifejezés definíciójának meghatározásához, amelyet egy probléma esetén használnak, csak érintse meg az Info (“i”) gombot.
*** Fő téma ***
> Hossz, távolság és terület
> Párhuzamok és merőlegek
> Szögek és háromszögek
> Szög- és merőleges felezőpontok, mediánok és magasságok
> Pitagóra tétel
> Körök és érintők
> Parallelogramok, trapezoidok és rombuszok
> Szimmetria, visszaverődés és forgatás
*** Miért Pythagorea ***
Samos Pythagoras görög filozófus és matematikus volt. Kr. E. 6. században élt. Az egyik legismertebb geometriai tény a nevét viseli: a Pitagóra-tétel. Megállapítja, hogy egy derékszögű háromszögben a hipotenusz hosszának négyzete (a derékszöggel szemben lévő oldal) megegyezik a másik két oldal négyzeteinek összegével. A Pythagorea játék közben gyakran derékszöggel találkozik, és a Pythagorean tételre támaszkodva összehasonlíthatja a szakaszok hosszát és a pontok közötti távolságot. Ezért nevezték el a játékot Pythagoras-nak.
*** Kérdése van? Hozzászólások? ***
Küldje el kérdéseit, és tartsa naprakészen a Pythagorea 60 ° legfrissebb híreivel a http://www.euclidea.xyz/ oldalon.