링고애니 - 첫 한글놀이 (3~5세)

Alkalmazáson belüli vásárlások
10 E+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

* Ügyfélközpont: KakaoTalk Plus barát @RingoAni
Kérdéseivel forduljon az ügyfélszolgálathoz, ne az ismertetőhöz.
(A felülvizsgálati válaszokon keresztül nehéz részletes válaszokat és útmutatást adni.)

★ A Koreai Kreatív Tartalomügynökség A hónap kiváló játéka 2024 első felében, győztes a funkcionális játékok kategóriában★
Kezdje első koreai tanulmányait gyermekével szórakoztató és izgalmas koreai játékokkal!
Fejleszd gyermeked koreai nyelvtudását napi 20 perc hangul játékkal.

Ne unatkozzon az összesen 27 kötetnyi mozgalmas animációs mesén!
Írja le a szavakat, és érezze jól magát a hangul tanulásban bármikor, bárhol, sokféle játéktanulási tartalommal!

A Hangul Play lehetővé teszi a 3 és 5 év közötti gyermekek számára, hogy önállóan és egy időben tanuljanak hangul
Különféle tapasztalatalapú képzési tartalmakat kínálunk, amelyek javíthatják az agy teljesítményét.

[Jellemzők]
Tartalmaz, amely lehetővé teszi a hangul 27 alapvető írásmódjának önálló megtanulását 6 hónapon keresztül, napi 20 percben
Összesen 27 digitális mesekönyvet tartalmaz, amelyek a koreai helyesírás tanulására specializálódtak.
Személyre szabott tanulási folyamatellenőrzés, amely folyamatos ismétlődő képzést és áttekintő vetélkedőket biztosít

■ 1. lépés. animációs tündérmesék
Fonológiai tudatosság fejlesztő tanfolyam a hangul betűinek és hangjainak megismeréséhez gyermekkönyvek nézése és hallgatása révén.

■ 2. lépés. A hang fogalmának elsajátítása
Érintésalapú animációs tanulási folyamat a hangul egyes fonémák hangjainak megértéséhez

■ 3. lépés. Szavak írása, szavak tanulása
A körvonalak sorrendjének elsajátítási folyamata szavak írásával és a szavak jelentésének betanítása animált képeken keresztül.

■ 4. lépés. Drag and play szótanulás
A betűk és a hangok közötti kapcsolat megértésének folyamata a szó minden betűjének fonémával elválasztott kijelölésével és a megfelelő helyre húzásával.

■ 5. lépés. puzzle megfelelő játék
Egy játék, ahol két nehézségi fokú rejtvények megoldásával tekintheti át a tanult szavak képeit.

■ 6. lépés. megfelelő játék
A tanult szavak képei és betűi közötti kapcsolat megismerésének folyamata párosítási játékon és a memória erősítésével.

■ 7. lépés. hangblokk játék
Egy játék, ahol megérted egy szó képeit és betűit, és kombinálhatod a megadott betűket a megfelelő szó befejezéséhez

■ 8. lépés. színezés
A kreativitás és a szóértés javításának folyamata a tanult szavak képeinek közvetlen színezésével

■ 9. lépés. kvíz játék
Egy kvízjáték annak ellenőrzésére, hogy helyesen ismeri-e fel a szó képét, hangját és helyesírását a 3. fejezet tanulmányozása után.


Elemezze a helytelen szavak mintázatát, és ismételje meg őket, amíg pontosan felismeri őket.

Élénk animációk és játéktevékenységek révén, amelyek elősegítik a különböző tanulási képességeket, fejlesztik gyermeke koreai nyelvtudását, és jó szokásokat alakítanak ki az önálló tanulásban.
Frissítve:
2024. jún. 11.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Kijelentette, hogy betartja a Play családokkal kapcsolatos irányelvét.

Újdonságok

구글 결제 라이브러리 6 업그레이드