■ MazM-tagság ■
Ha előfizetett a MazM tagságra, jelentkezzen be ugyanazzal az azonosítóval, hogy ingyenesen hozzáférjen a játék összes tartalmához.
A „Kafka's Metamorphosis” egy érzelmes, rövid formájú történetjáték Franz Kafka cseh író életén és leghíresebb novelláján, a „Metamorphosis”-on. A játék 1912 őszén játszódik, amikor Kafka megírta A metamorfózist. Megragadja Kafka küzdelmét, hogy íróként éljen, miközben arra kényszerül, hogy fiatal férfiként, alkalmazottként és legidősebb fiúként töltse be szerepeit. A játék célja, hogy feltárja és kifejezze, miért írta Kafka A metamorfózist.
A játékot Franz Kafka irodalmi világa és élete, valamint különféle művei ihlették. Közülük a Metamorfózis és az Ítélet a legreprezentatívabbak, mindkettő szorosan kapcsolódik Kafka apjával kapcsolatos élethosszig tartó nehézségeihez. A Metamorphosis különösen nagy visszhangot kelt az emberek körében világszerte, mivel a legidősebb fiú küzdelmeit ábrázolja, aki kártevővé változik át. Kafka Metamorfózisában a novella a központi motívum, Kafka és Gregor Samsa családi problémáira összpontosítva. A legfontosabb különbség az, hogy Kafka története írói identitása és apja elvárásai közötti konfliktust hangsúlyozza.
A jelentéktelenség vagy a nyomás alatti bánásmód érzése nemcsak ma szembesül velünk, hanem azzal is, amit Kafka és még sokan mások tapasztaltak 1912-ben. Fedezze fel, hogyan döntött Kafka, emberként és íróként egyaránt, és hogyan írta meg történeteit Kafka metamorfózisa.
Ez a játék lírai és melankolikus élményt kínál egyszerű érintésvezérléssel és gyors tempójú, rövid formájú narratívával, hasonlóan egy kisfilmhez. A játékosok felfedezhetik Franz Kafka mindennapi életét és belső világát, számos érzelmet és történetet átélve. A játékban talált Kafka műveinek utólagos olvasása friss és magával ragadó élményt nyújt. Tippként a Metamorfózison és az Ítéleten túl a játék Kafka regényeire, például a „Kastély” és a „Próba”, valamint naplóira és leveleire támaszkodik.
Kafka Metamorfózisát követően a MazM egy történetet készít elő, amelyben újraértelmezi Edgar Allan Poe klasszikus meséit, a „The Black Cat” és az „The Fall of the Usher” (Usher házának bukása). Ez lesz a MazM első betörése a horror/okkult műfajba, úgyhogy várom szeretettel.
🎮 A játék jellemzői
- Moziszerű vizuális regényes történetjáték érzelmes irodalmi tartalommal, könnyen navigálható egyszerű érintéssel.
- Egy költői és tragikus érzelmekkel teli filmre emlékeztető történet, Kafka írásaival és novelláival.
- Ingyenes hozzáférés a történet korai szakaszaihoz.
- A mindennapi érzelmi gyógyító történeteket családi dráma, romantika, horror, groteszk és misztérium elemeivel ötvöző tartalom.
- Franz Kafka íróként, fiúként, alkalmazottként és férfiként való ábrázolása, aki életét és irodalmának gyökereit kutatja szívhez szóló drámának vagy filmnek tűnő módon.
- Érzelmi gyógyító történetjáték, amely betekintést nyújt Kafka életébe, hasonló, de mégis különbözik a mai élményektől.
😀 Ez a játék tökéletes:
- Azok, akik békét és gyógyulást keresnek a mindennapi élet fáradtságából.
- Azok, akik szeretnének élvezni egy megható történetet, például egy filmet vagy regényt párbeszédek, illusztrációk és történettartalom révén.
- Az olvasás, a vizuális regények, a mesejátékok, a karakterjátékok, a könnyű regények és a webregények kedvelői.
- Azok, akik egyszerű és könnyen kezelhető irodalmi történeteket és filmes narratívákat szeretnének megtapasztalni.
- Azok az olvasók, akik érdeklődnek Kafka művei iránt, mint például a „Metamorfózis”, de még az e-könyveket is ijesztőnek találják.
- Akik kíváncsiak a szerző Franz Kafka élettörténetére.
- Leendő alkotók vagy írók, akik olyan kreatív folyamatokkal küszködnek, mint az írás és a rajzolás.
- Az irodalom szerelmesei, akik szívesebben játszanak mesejátékokat, mint könyveket olvasnak.
- Akik szeretik az érdekfeszítő, izgalmas, mégis megható családi történeteket.
A művészi játékillusztrációk és rendezés rajongói.
- Akik élvezik a könnyű pszichológiai horrort.
- Akik értékelik a könnyű romantikát és a baráti beszélgetéseket.