"Most a trombita hív fel minket, nem pedig fegyver-felhívásként, bár szükségünk van fegyverekre; nem csatahívásként, bár küzdenek vagyunk -, hanem egy hosszú szürkületi küzdelem terheinek viszonya ..."
- John F. Kennedy elnök
A KÉSZÍTÉS TÖRTÉNETE
A Twilight Harc a játékosokat a hidegháború, az Egyesült Államok és az Egyesült Államok közötti politikai és gazdasági küzdelem középpontjába helyezi, amely öt évtizedre esett az 1950-es és 1990-es évek között. Ananda Gupta és Jason Matthews által díjnyertes alkotók által kifejlesztett játékosok irányítják a két modern szuperhatalom egyikét, mivel arra törekszenek, hogy politikai befolyásuk és puccskísérletek révén az egész világon elterjesszék dominanciaikat. De ha bármelyik fél kiváltja a nukleáris háborút, az vége!
KÁRTYA alapú események
A játék eseménykártyái a hidegháború korszakának tényleges történelmi eseményein alapulnak. Ezen események lejátszása révén a játékosok kihatják szuperhatalmuk befolyását, amikor megpróbálnak szövetségeseket szerezni és regionális irányítást szerezni a világon. A sztálinizmus kezdeti napjaitól a kubai rakétaválságig, a vietnami háborúig és azon túl is a játékosok belemerülnek a két nemzet közötti harc tényleges eseményeibe, hogy a világ uralkodó szuperhatalma legyen!
IMMERZÍV STRATÉGIA
Fejlesztse tudását és stratégiáját világvezetőként egy A.I. ellen. ellenfél, majd az aszinkron online játék segítségével vegye át a játékot a többi játékos elleni mérkőzésekkel.
JELLEMZŐK
• hatóanyagot. Ellenfél
• In-game bemutató
• Pass-and-Play multiplayer
• Aszinkron vagy valós idejű online játék
• Hívja meg a Playdek barátait
• Online profil és statisztika
• Testreszabott online játékóra
• Player Rating System
"Stratégiai játékként a Twilight Harc egy kinyilatkoztatás." - PC Gamer
"... minden stratégiai játékosnak hiba nélkül kell játszania a Twilight Struggle-t: éppen olyan jó." - Pocket Tactics
AWARDS
2012 Ludoteca Ideale győztes
A 2011. évi Lucca Games legjobb társasjáték a szakértők számára
2006-os Nemzetközi Gamers Awards - történelmi szimuláció
2006-os Nemzetközi Gamers Awards - Általános stratégia; Két játékos
2006-os Arany Geek Legjobb Wargame-győztes
2006-os Golden Geek legjobb kétjátékos társasjátékgyőztes
2005 James F. Dunnigan díjnyertes
2005 Charles S. Roberts legjobb modern korszak társasjátékgyőztese
* Internetes csatlakozáshoz és PLAYDEK-számlához van szükség online lejátszáshoz. *
Szolgáltatási feltételek szerint 13 éves vagy annál idősebbnek kell lennie a Playdek online játék szolgáltatás igénybevételéhez.
A Twilight Harc játék támogatásához kérjük, vegye fel a kapcsolatot a
[email protected] címen