[A fogva tartásról]
A fogva tartás egyedülálló légköri horrorjáték, amelyet a tajvani / keleti-ázsiai kultúra (taoizmus és buddhizmus referenciák) erősen befolyásol a tajvani harctörvények alapján az 1960-as évek alapján.
Az egyszerű pont- és kattintásmechanizmussal a játékos vezérli azokat a karaktereket, akik az iskolába behatolnak ellenséges természetfeletti eseményekkel, hogy felfedezzék a kísértetjárta helyek mögötti történeteket.
A tajvani / kínai kultúrán és mitológián alapuló vallási elemeket a játék egyedülálló grafikai és játékélményt nyújtott.
* A fogvatartás az IndieCade 2017 díjnyertes címe, amelyet a Red Candle Games fejlesztett ki.
[ Jellemzők ]
- Történet-alapú légköri horror játék.
- Egyedi tajvani / kelet-ázsiai kulturális referenciák.
- Az eredeti, elektronikus, Lo-Fi és Rock hangsáv hagyományos ázsiai hangszerekkel.
- Tajvani irodalom, film és zene ihlette grafika és hangzás az 1960-as években.
- Egyjátékos 2D oldalsó görgető pont- és kattintásmóddal.
- Többnyelvű támogatás. (beleértve az angol, kínai, japán és koreai)
[Press Review]
"A Silent Hill nehéz nyereménye, ez egy horror játék, ellentétben bármi másvalam, amit játszottam."
- Adam Smith, Rock, Paper, Shotgun
"A fogva tartás minden egyes aspektusa egy harmonikus zárójelben mozog egy elkerülhetetlen tragédia felé, elfojtva a körülötted lévő világot."
- Destiny Maddox, nyugodtan rémült
"A művészet iránya, a hangulat és az audió design nagyon jól megtörtént. Van egy lengyelje, amelyet nem gyakran látnak a kis csapatok kalandjaiban."
- Andy Kelly, PC Gamer
[További információ a fejlesztőről]
Kövesse a Piros Gyertya Játékokat, hogy kapjon frissítéseket a stúdió jövőbeli címeiről.
Facebook | https://m.facebook.com/redcandlegames/
Twitter | https://m.twitter.com/redcandlegames/
Instagram | https://m.instagram.com/redcandlegames/