A Mr. Gratus rejtélye egy interaktív játékkönyv, amelyben minden olvasó olvasás közben építi fel a narratívát!
Amanda kíváncsi és bátor lány, akit egy reggel felébresztett a macskája, és egy rejtélyekkel teli kalandba merül. A lány felfedezései és tanulása megérti vele, hogy a jövő apró napi döntésekből áll, és mindegyikünktől függ.
A tudományos fogalmakat szórakoztató módon közvetítik az elbeszélésen keresztül, és tovább részletezik egy adott területen, az alkalmazáson belüli extra tartalommal, amelyet a tudományterjesztés szakértői fejlesztettek ki: evolúció, tápláléklánc és ökológiai egyensúly, testvédelmi rendszer és környezet.
Az irodalomért és a tudományos tartalmakért felelősek a tudományos ismeretterjesztésre szakosodott szerzők: Carlos Orsi (irodalom) és Natalia Pasternak Taschner (extra tartalom).
Ez az alkalmazás a StoryMax létrehozása a gyulladásos betegségek kutatóközpontjával (CRID) és az USP-Polo Ribeirão Preto (IEA-RP) Fejlett Tanulmányok Intézetével együttműködésben, amelyet a FAPESP támogat.
Adatvédelmi irányelveink és használati feltételeink:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 képernyő interaktív irodalmi tartalom*
*15 képernyő a tudományos információtartalomról, az élelmiszerláncról, az ökológiai egyensúlyról, a gyulladásról és a természetes kiválasztódás útján történő evolúcióról*
*10 különböző módszer a történet olvasására és létrehozására*
*Exkluzív térkép, ahol az olvasó láthatja a kiválasztott útvonalat, és mely lehetőségeket még nem mutattak be*