Éreznek a növények? Egy egyedülálló falusi fiú és egy lány elvesztette az emlékezetét, hogy együtt maradjanak a csengyingi síkság kalandja során, amely egy lélegzetelállító, de bokros szőlőtőkékkel teli hely. Változó nézőpontokon és gondolkodásmódon keresztül fejtsen meg rejtvényeket, és haladjon a Faember forrása felé.
Treeman igazáért
Egyesek azt mondják, ha egyszer rendet kapsz, az ágak elkezdenek kicsírázni a testből, és növényké válnak. Keresd meg a hegyi Istent a föld másik oldalán, és megtalálod a gyógymódot.
Változtasd meg a gondolkodásmódot
Változtassa meg a jeleneteket egy egyszerű kattintással. Az Antivine egyik lényege a nézőpontok megváltoztatása, és az összes rejtvény tisztázása vele.
Gyönyörű önfelfedező történet
"Ki vagyok én? Miért vagyok más?"
Ebben a játékban élvezheti a rejtvények megoldását pihentető tempóban, és egy fiatal lánnyal találkozhat az utazás során. Helyezze magát egy nyüzsgő világba, és találja meg az élet válaszát.
Vélemények és elismerések
Az Antivine számos díjat nyert, köztük a Bahamut ACG Creation Contest Game Merit Award díját, a Rayark Vision Get Wild különdíját, a Youth Innovation Design Festival Tech and Game Design arany díját és a K.T. Gold Award díját. Kreativitási díj digitális játék.
Mi vár a fiúra a sors és az igazság?
Meghívás a gyönyörű utazásra.