Catch Block! egy oktató játék, amelyet gyerekeknek céloznak meg a Mathpid AI rendszerhez készült loguelike játékokkal.
[Sztori]
Kincset keresve érkeztél egy ismeretlen templomba!
De nem csak a kincs várt rád...
Meg kell szabadulnod az összes szörnyetegtől, ami vég nélkül előkerül, hogy kincses legyen?!
Képes lesz túlélni az egyre erősödő szörnyek között?
Legyünk egyedülálló képességekkel rendelkező felfedezők, és győzzük le a válságot, és nyerjük el a kincset!
[Játékok bemutatása]
① Aranyos karakter egyedi tulajdonságokkal!
- Michael, egy zseniális mérnök, jó a gépekhez és gyors tempójú.
- Fasukal, egy matematikai zseni, jó matekból, és szereti a 0-t.
- Ő egy különleges alakulat. Erős, és tudja, hogyan kell kezelni a bombákat.
② Győzzük le a folyamatosan érkező szörnyeket!
- Túlélni a hullám végéig, és jutalmat szerezni.
- Több jutalmat kaphat, ha matematikai feladatokat old meg!
- Erősebbé válhatsz, ha a megszerzett jutalommal vásárolsz tárgyakat.
③ Olyan építmények, amelyek az attribútumoktól és az elem kiválasztásától függenek!
④ Túléljük a végéig, és vigyük el a kincset!