Itt az ideje, hogy maximálisan kihasználja Philips Hue lámpáit! Ezekben az interaktív Hue agyjátékokban a fények átveszik az irányítást, és meghatározzák az általános játékélményt. Figyeljen a szobában lévő fény (ek) állapotára, miközben gyakorolja memóriáját, figyelmét és koncentrációját. Három különböző agyi játék csatlakoztatható a Philips Hue lámpáihoz, összesen közel 100 fokozódó nehézséggel. Minden játék a színre összpontosít, ezért ügyeljen a Hue fények színére, és ügyeljen arra, hogy a fények váratlanul megváltoztathatják állapotukat!
JÁTÉK FÉNnyel
A tökéletes fényvezérelt agyi edzésélményhez Philips Hue híddal és legalább egy színes lámpával kell rendelkezni. Ne feledje, hogy a játék világítás nélkül is játszható, bár természetesen kevésbé szórakoztató. Az alkalmazással nem lehet fényerőszabályzó be- és kikapcsolási lámpákat csatlakoztatni, mivel minden játék szín alapján történik.
HOGYAN KELL BEÁLLÍTANI
Egy egyszerű, három lépésből álló bevezetési eljárás segít a Philips Hue lámpák csatlakoztatásában az agyi játékokhoz:
- 1. lépés - Először meg kell találnia a Hue hidat. Győződjön meg arról, hogy a Hue híd ugyanazon a WiFi hálózaton van, mint a telefon/eszköz, amelyet használni fogja.
- 2. lépés - Amint észleli a Hue hidat, csatlakoztatnia kell az alkalmazáshoz a Hue híd nagy gombjának megnyomásával.
- 3. lépés - Ebben az utolsó lépésben az alkalmazás felsorolja az összes Philips Hue színű lámpáját. Kiválaszthatja a játékba felvenni kívánt lámpákat.
JÁTÉKHOZ
Mindhárom agyi játéknak 30 fokozódó nehézségi szintje van, és klasszikus játékmódja van a magas pontszámok legyőzéséhez. A „Színvonat” játékban nézni, emlékezni és ismételni kell a színárnyalat növekvő színsorozatát. Gyakorolja rövid távú memóriáját és figyelmét, és ügyeljen arra, hogy helyesen emlékezzen a sorozatra. A „Memóriameccsen” néhány másodpercet kap, hogy memorizálja a színek mintáját. Ezt követően rá kell kattintania a csempere a Philips Hue lámpa által választott színnel. Fejlessze koncentrációját, figyelmét és mentális rugalmasságát a „Side swiper” játékban, amely a híres neuropszichológiai „Stroop teszt” szórakoztató változata. Ha a kártyákon szereplő szó vagy szín megfelel a Hue fény színének, akkor jobbra kell húzni a kártyát, ellenkező esetben balra.