Kiev: Largest WW2 Encirclement

100+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
10+
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Կիև. Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ամենամեծ շրջապատը ռազմավարական սեղանի խաղ է, որը դրված է Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի Արևելյան ճակատում 1941 թվականին՝ մոդելավորելով պատմական իրադարձությունները բաժանման մակարդակով: Joni Nuutinen-ից. Wargamer-ի կողմից Wargamers-ի համար 2011 թվականից

Դուք ղեկավարում եք գերմանական զինված ուժերը, որոնք պլանավորում են ստեղծել ռազմական պատմության մեջ ամենամեծ շրջափակումը, օգտագործելով երկու արագ շարժվող պինցեր, մեկը հյուսիսից և հարավից, շրջապատելու Կարմիր բանակի հսկայական թվով կազմավորումները, որոնք տեղակայված են և Կիև քաղաքի հետևում.

Պատմական նախադրյալներ. Ելնելով հարավային ԽՍՀՄ տնտեսական կարևորությունից՝ այստեղ տեղակայվել են խորհրդային ամենաշատ և լավագույն միավորները։ Սա նշանակում էր, որ երբ 1941 թվականին գերմանացիները ներխուժեցին, հարավային խումբը ամենադանդաղ առաջ գնաց:

Ի վերջո, գերմանացիները հետաձգեցին միջին խմբի առաջխաղացումը դեպի Մոսկվա, որը տարհանված և դատարկ էր, և որոշեցին գեներալ Գուդերիանի գլխավորած հայտնի պանցերային ստորաբաժանումները շրջել դեպի հարավ՝ դեպի Կիևի հետևի շրջան։

Եվ եթե հարավային խմբի սեփական պանցերային բանակը վերջապես կարողանար միավորել իրենց գործողությունները (նրանց հանձնարարված էր նաև գրավել հսկա արդյունաբերական Դնեպրոպետրովսկը) և առաջ շարժվել դեպի հյուսիս՝ կապվելու Գուդերիանի պանսերների հետ, ապա Կարմիր բանակի մեկ միլիոն զինվոր կարող էր կտրվել:

Չնայած իր գեներալների խնդրանքներին, Ստալինը հրաժարվեց դատարկել Կիևի տարածքը, քանի դեռ ուշ չէր, և փոխարենը շարունակեց ավելի ու ավելի շատ Կարմիր բանակի պահեստային զորքեր ուղարկել Գուդերյանի զրահատեխնիկայի ուղղությամբ՝ կասեցնելու գերմանական շրջապատման շարժումը և պահելու համար: արդյունաբերական նշանակություն ունեցող տարածք։
Արդյունքը վիթխարի ճակատամարտն էր, որը երկու կողմերից էլ ավելի ու ավելի շատ դիվիզիաներ քաշեց, քանի որ գերլարված գերմանացիները պարզապես պայքարում էին օպերատիվ տարածքում նման աննախադեպ թվով խորհրդային բանակներ կտրելու և պահելու համար:

Դուք ունե՞ք նյարդեր և մանևրելու հմտություններ ԽՍՀՄ-ի խորքերը երկու նեղ սեպ քշելու համար՝ ժամանակին պատմական շրջապատը հանելու համար, թե՞ զիջում եք և ընտրում եք ավելի լայն, բայց ավելի դանդաղ հարձակում: Կամ գուցե ձեր պինցերներն իրենք կկտրեն...
Վերջին թարմացումը՝
21 նոյ, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
Հավելվածների օգտագործման պատմություն
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Ինչ նոր բան կա

+ HOF will be slowly repopulated back to normal after a hosting company issue on November 2024 that resulted in falling back to the original server. The scores achieved just before the issue will be the slowest to re-appear in the HOF
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data collected since version 1.1.4, so not instantly full list)
+ Relocated Allow-Moving-Of-Unselected-Unit option from DICE-Options to Settings / UNIT SELECTION
+ The zoom buttons will always stay the same size