2050 Complexity

3,2
20 կարծիք
1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Որոշեք Մարդկության ապագան այս խաղում, որտեղ դուք պետք է ընտրություն կատարեք: Փրկեք երկիրը, մարդկությունը՝ հասնելով ածխածնի չեզոքության մինչև 2050 թվականը:

Նրանց համար, ովքեր զարմանում են, այո, այս խաղն աշխատում է Yoichi Kaya-ի իրական բանաձևով

F = Pop * G / Pop * E / G * F / E
Իսկ Յանկովիչիի և Բլենի Le Monde Sans Fin գրաֆիկական վեպը մեր ոգեշնչման աղբյուրն էր:

Ինչպես խաղալ? ՈՒՂՂԱԿ ՍԱՀՄԱՆԵՔ ՁԵԶ ԲԱՏԻ ՀԵՏ, ԱՋ ԵՎ ՁԱԽ՝ շփվելու այս Մեծ արկածի հետ, որը ձեզ կդարձնի աշխարհի փրկիչը: .. կամ ոչ...

Վարկեր:
Տեքստեր և գծագրեր՝ Նիկոլաս Սիզելետ
Բնօրինակ գաղափար և կոդը՝ Thierry Brochart
Երաժշտություն՝ Overlove by John Tasoulas - Tide by Kai Angel - Changes by Meydän
Ձայնային էֆեկտներ. Flutu երաժշտություն
Շնորհակալություն Ռոդոլֆ Բաքսին իր գաղափարների և արձագանքների համար

Շնորհակալություն INDCOR-ին GameJam-ի համար:
Վերջին թարմացումը՝
22 օգս, 2023 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

Target API 33