Սա փորձնական տարբերակ է, կա մեկանգամյա մշտական ներծրագրային գնում՝ ամեն ինչ բացելու համար.
Սահմանափակ հատկանիշներն են.
- հետարկել/կրկնել սահմանափակված 4 գործողությամբ
- մեկ շերտ մեկ օբյեկտի համար
- արտահանում չկա
- սահմանափակ ներքին ծրագրի կառավարում (չի կարող վերաբացել նախագիծը)
• Քանդակագործության գործիքներ
Կավը, հարթեցումը, հարթեցումը, դիմակը և շատ այլ վրձիններ թույլ կտան ձևավորել ձեր ստեղծագործությունը:
Կարծր մակերեսի համար կարող եք նաև օգտագործել բուլյան կտրող գործիքը լասոյի, ուղղանկյունի և այլ ձևերով:
• Կաթվածի հարմարեցում
Falloff, alphas, tilings, մատիտի ճնշումը և հարվածի այլ պարամետրերը կարող են հարմարեցվել:
Դուք կարող եք նաև պահպանել և բեռնել ձեր գործիքների նախադրվածը:
• Նկարչական գործիքներ
Գունավոր, կոպտությամբ և մետաղականությամբ գեղանկարչություն:
Դուք կարող եք հեշտությամբ կառավարել նաև ձեր բոլոր նյութական նախադրյալները:
• Շերտեր
Գրանցեք ձեր քանդակագործության և նկարչության գործողությունները առանձին շերտերով՝ ստեղծման գործընթացում ավելի հեշտ կրկնելու համար:
Արձանագրված են և՛ քանդակագործական, և՛ գեղանկարչական փոփոխությունները։
• Բազմալուծաչափի քանդակագործություն
Գնացեք ետ և առաջ ձեր ցանցի բազմակի լուծման միջև՝ ճկուն աշխատանքային հոսքի համար:
• Voxel remeshing
Արագորեն վերափոխեք ձեր ցանցը՝ դետալների միատեսակ մակարդակ ստանալու համար:
Այն կարող է օգտագործվել ստեղծման գործընթացի սկզբում կոպիտ ձևը արագ ուրվագծելու համար:
• Դինամիկ տոպոլոգիա
Տեղայնորեն զտեք ձեր վրձնի տակ գտնվող ցանցը, որպեսզի ստանաք դետալների ավտոմատ մակարդակ:
Դուք նույնիսկ կարող եք պահել ձեր շերտերը, քանի որ դրանք ինքնաբերաբար կթարմացվեն:
• Անջատել
Նվազեցրե՛ք բազմանկյունների թիվը՝ հնարավորինս շատ մանրամասներ պահելով:
• Face Group
Դեմքի խմբի գործիքի միջոցով ձեր ցանցը բաժանեք ենթախմբերի:
• Ավտոմատ ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման փաթաթում
Ավտոմատ ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման փաթաթումը կարող է օգտագործել դեմքի խմբեր՝ վերահսկելու փաթաթման գործընթացը:
• թխում
Դուք կարող եք փոխանցել գագաթային տվյալներ, ինչպիսիք են գույնը, կոշտությունը, մետաղականությունը և փոքր մասշտաբային մանրամասները հյուսվածքների մեջ:
Կարող եք նաև հակառակն անել՝ հյուսվածքների տվյալները փոխանցելով գագաթային տվյալների կամ շերտերի:
• Պարզունակ ձև
Մխոցը, տորուսը, խողովակը, խառատահաստոցը և այլ պրիմիտիվները կարող են օգտագործվել նոր ձևերը զրոյից արագ սկսելու համար:
• PBR մատուցում
Գեղեցիկ PBR ռենդեր լռելյայն՝ լուսավորությամբ և ստվերներով:
Դուք միշտ կարող եք անցնել matcap-ին՝ ավելի ստանդարտ ստվերավորման համար՝ քանդակագործության նպատակով:
• Հետմշակում
Էկրանի տարածության արտացոլում, դաշտի խորություն, միջավայրի փակում, տոնային քարտեզագրում և այլն
• Արտահանում և ներմուծում
Աջակցվող ձևաչափերը ներառում են glTF, OBJ, STL կամ PLY ֆայլեր:
• Ինտերֆեյս
Հեշտ օգտագործման ինտերֆեյս, որը նախատեսված է բջջային փորձի համար:
Հնարավոր է նաև անհատականացում:
Վերջին թարմացումը՝
17 ապր, 2024 թ.