Aritmatika mental itu menyenangkan!
Dalam permainan matematika ini, anak-anak Anda membuat kemajuan yang terlihat. Dengan setiap tugas yang diselesaikan dengan benar, Fiete melompat lebih jauh menaiki tangga dan mengumpulkan koin. Anak-anak Anda kemudian dapat menggunakan koin untuk membuka karakter lucu lainnya.
Sebuah aplikasi matematika yang memotivasi anak-anak Anda memecahkan ratusan tugas matematika hanya dalam hitungan menit. Praktek matematika yang efisien untuk sekolah dasar!
ISI:
Prinsip belajar: bagaimana anak-anak bersenang-senang belajar matematika
Tes kami menunjukkan anak-anak secara sukarela memecahkan ratusan tugas dalam waktu singkat. Di atas kertas, itu hampir mustahil.
Prinsip permainan mudah dimengerti: Untuk setiap tugas yang diselesaikan dengan benar, pemain melompat satu langkah menaiki tangga. Jika jawabannya salah, mereka melompat satu tingkat.
Setiap tugas diselesaikan diberi imbalan dengan koin. Tetapi beberapa tugas menawarkan bonus.
Anak-anak Anda kemudian dapat menggunakan koin untuk membuka kunci karakter lain.
Umpan balik langsung dan sistem penghargaan yang terbukti memotivasi anak-anak untuk terus menyelesaikan tugas.
Tujuan kami dengan Fiete Math Climber adalah untuk anak-anak melakukan aritmatika secara sukarela karena itu menyenangkan dan mereka dapat melihat kemajuan mereka.
Di balik layar, aplikasi menganalisis gaya penyelesaian tugas anak dan terus menyesuaikan kesulitan.
Dengan perlahan meningkatkan tantangan, motivasi mereka meningkat dan mereka mendapatkan kepercayaan diri dalam menyelesaikan tugas-tugas matematika.
Namun demikian, selalu terserah kepada anak-anak untuk memutuskan betapa sulitnya mereka menginginkan tugas-tugas: mereka dapat melompati tugas-tugas yang mereka anggap terlalu sulit, sederhanakan, atau bahkan membuatnya lebih sulit.
Kebebasan ini membuat motivasi mereka tetap tinggi dan memastikan bahwa anak Anda akan bersenang-senang dengan aplikasi matematika ini untuk waktu yang lama.
Membantu orang tua dan guru untuk mengidentifikasi dan menyelesaikan masalah
Aplikasi ini terus menganalisis aritmatika anak dan mengungkap keterampilan anak dan potensi masalah dengan tugas-tugas tertentu.
Algoritme analitik segera mengidentifikasi masalah dan membuat set tugas yang ditargetkan.
Pengaya yang sempurna untuk kelas matematika.
Daftar tugas menunjukkan kepada orang tua dan guru tugas apa yang telah ditangani oleh anak.
Ini memungkinkan untuk melihat seberapa jauh keterampilan anak telah muncul dan mengapa mereka memiliki masalah dengan tugas-tugas tertentu. Orang tua dan guru juga akan membantu mengatasi masalah ini.
Manajemen pengguna memungkinkan banyak siswa untuk menggunakan aplikasi pada saat yang bersamaan.
Statistik yang luas memberikan informasi apakah seorang anak benar-benar membaik. "
FITUR
- Berisi semua operasi aritmatika: penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
- Kisaran angka dapat disesuaikan dari 1 hingga 1.000
- Set latihan pra-konfigurasi meliputi: aritmatika hingga 20, tabel perkalian, membawa puluhan, dll.
- Cocok untuk anak-anak usia 5 hingga 10 tahun
- Pelatihan yang ditargetkan mungkin
- definisi tugas dapat disesuaikan secara komprehensif
- Motivasi melalui struktur permainan yang menghibur dengan umpan balik langsung
- Motivasi jangka panjang melalui kemungkinan mengumpulkan angka
- manajemen pengguna
- beberapa pemain mungkin
- statistik menunjukkan kemajuan belajar
- tampilkan semua tugas yang diselesaikan
- analisis keterampilan
- mengidentifikasi keterampilan dan masalah potensial
- aman
- semua data tetap ada di perangkat