Battle of Suomussalmi adalah permainan strategi berbasis giliran yang bertempat di daerah perbatasan antara Finlandia dan Uni Soviet selama Perang Dunia Kedua. Dari Joni Nuutinen: oleh wargamer untuk wargamer sejak 2011
Anda memimpin pasukan Finlandia, mempertahankan sektor paling sempit di Finlandia dari serangan mendadak Tentara Merah yang bertujuan untuk membagi Finlandia menjadi dua bagian. Dalam kampanye ini, Anda akan bertahan melawan dua serangan Soviet: Awalnya, Anda harus menghentikan dan menghancurkan gelombang pertama serangan Tentara Merah (Pertempuran Suomussalmi) dan kemudian berkumpul kembali untuk menghadapi serangan kedua (Pertempuran Jalan Raate ). Tujuan permainan ini adalah untuk mengontrol poin kemenangan sebanyak-banyaknya, atau meraih kemenangan total dengan mengontrol semua VP.
FITUR:
+ Akurasi historis: Kampanye mencerminkan pengaturan historis.
+ Berkat variasi bawaan dan teknologi AI cerdas dalam game, setiap game memberikan pengalaman bermain perang yang unik.
+ Kompetitif: Ukur keterampilan permainan strategi Anda melawan pemain lain yang berjuang untuk posisi teratas Hall of Fame.
+ Mendukung permainan kasual: Mudah diambil, dihentikan, dilanjutkan nanti.
+ Menantang: Hancurkan musuh Anda dengan cepat dan dapatkan hak untuk menyombongkan diri di forum.
+ Pengaturan: Berbagai opsi tersedia untuk mengubah tampilan pengalaman bermain game: Ubah tingkat kesulitan, ukuran segi enam, Kecepatan animasi, pilih kumpulan ikon untuk unit (NATO atau NYATA) dan kota (Bulat, Perisai, Kotak, blok jam), putuskan apa yang digambar di peta, dan banyak lagi.
+ Game strategi ramah tablet: Secara otomatis menskalakan peta untuk ukuran/resolusi layar fisik apa pun dari ponsel cerdas kecil hingga tablet HD, sementara pengaturan memungkinkan Anda menyesuaikan ukuran segi enam dan font.
Untuk menjadi jenderal yang menang, Anda harus belajar mengoordinasikan serangan Anda dalam dua cara. Pertama, saat unit yang berdekatan memberikan dukungan kepada unit penyerang, pertahankan unit Anda dalam kelompok untuk mendapatkan keunggulan lokal. Kedua, menggunakan kekerasan bukanlah ide terbaik jika memungkinkan untuk mengepung musuh dan memutus jalur suplainya.
Bergabunglah dengan sesama pemain strategi dalam mengubah arah Perang Dunia Kedua!
Kebijakan Privasi (teks lengkap di situs web dan menu aplikasi): Pembuatan akun tidak dapat dilakukan, nama pengguna buatan yang digunakan dalam daftar Hall of Fame tidak terikat dengan akun mana pun dan tidak memiliki kata sandi. Data lokasi, pribadi, atau pengidentifikasi perangkat tidak digunakan dengan cara apa pun. Jika terjadi kerusakan, data non-pribadi berikut dikirimkan (lihat formulir web menggunakan perpustakaan ACRA) untuk memungkinkan perbaikan cepat: Pelacakan tumpukan (kode yang gagal), Nama Aplikasi, Nomor Versi Aplikasi, dan Nomor Versi sistem operasi Android. Aplikasi hanya meminta izin yang diperlukan agar dapat berfungsi.
“Psikologi ini, yang akan kita menangkan dengan jumlah yang banyak, harus diselesaikan jika ingin tentara kita menjadi tentara yang benar-benar modern… Penerbangan, penerbangan massal, bukan ratusan tapi ribuan pesawat. Oleh karena itu, siapa pun yang ingin melakukan yang modern perang dan menang dalam perang modern, dia tidak bisa mengatakan bahwa kita harus menghemat bom. Omong kosong, kawan, kita harus memberi musuh lebih banyak bom untuk membuatnya pingsan, untuk membalikkan kota-kotanya, maka kita bisa meraih kemenangan. Lebih banyak peluru, lebih banyak amunisi harus disediakan diberikan, maka lebih sedikit orang yang akan hilang. Jika Anda menghemat peluru dan peluru, Anda kehilangan lebih banyak orang. Kita harus memilih."
-- Segmen dari pidato Stalin pada bulan April 1940 pada pertemuan para komandan tentang pengalaman aksi militer melawan Finlandia