Periksa seberapa baik Anda mengetahui geometri dengan memecahkan masalah konstruksi pada kotak segitiga.
> 277 tugas: dari yang sangat sederhana hingga yang sangat sulit
> 24 subjek untuk dijelajahi
> 66 istilah geometri dalam glosarium
> Mudah digunakan
*** Tentang ***
Pythagorea 60° adalah kumpulan lebih dari 270 masalah geometri dari berbagai jenis yang dapat diselesaikan tanpa konstruksi atau perhitungan yang rumit. Semua objek digambar pada kotak yang selnya berbentuk segitiga sama sisi. Banyak level yang bisa diselesaikan hanya dengan menggunakan intuisi geometri atau dengan menemukan hukum alam, keteraturan, dan simetri.
*** Mainkan saja ***
Tidak ada instrumen canggih dan gerakan tidak dihitung. Anda hanya dapat membuat garis lurus dan segmen dan menetapkan titik di perpotongan garis. Kelihatannya sangat mudah tetapi cukup untuk memberikan masalah menarik dan tantangan tak terduga dalam jumlah tak terbatas.
*** Apakah game ini cocok untukmu? ***
Pengguna Euclidea dapat mengambil pandangan berbeda tentang konstruksi, menemukan metode dan trik baru, dan memeriksa intuisi geometris mereka.
Pengguna Pythagorea yang bermain di kotak persegi tidak akan bosan. Kotak segitiga penuh kejutan.
Jika Anda baru saja mulai mengenal geometri, game ini akan membantu Anda memahami ide dan properti penting geometri Euclidean.
Jika kamu lulus kursus geometri beberapa waktu lalu, game ini akan berguna untuk memperbarui dan menguji pengetahuanmu karena mencakup sebagian besar ide dan gagasan tentang geometri dasar.
Jika kamu tidak begitu paham dengan geometri, Pythagorea 60° akan membantumu menemukan sisi lain dari subjek. Kami mendapatkan banyak tanggapan pengguna bahwa Pythagorea dan Euclidea memungkinkan untuk melihat keindahan dan kealamian konstruksi geometris dan bahkan jatuh cinta dengan geometri.
Dan jangan lewatkan kesempatan Anda untuk membiasakan anak-anak dengan matematika. Pythagorea adalah cara terbaik untuk berteman dengan geometri dan mendapatkan manfaat dari menghabiskan waktu bersama.
*** Semua definisi ada di ujung jarimu ***
Jika Anda lupa definisinya, Anda dapat langsung menemukannya di glosarium aplikasi. Untuk menemukan definisi istilah apa pun yang digunakan dalam kondisi suatu masalah, cukup ketuk tombol Info (“i”).
*** Topik utama ***
> Panjang, jarak, dan luas
> Paralel dan tegak lurus
> Sudut dan segitiga
> Garis bagi, median, dan ketinggian sudut dan tegak lurus
> Teorema Pythagoras
> Lingkaran dan garis singgung
> Jajar genjang, trapesium, dan belah ketupat
> Simetri, refleksi, dan rotasi
*** Mengapa Pythagorea ***
Pythagoras dari Samos adalah seorang filsuf dan matematikawan Yunani. Dia hidup pada abad ke-6 SM. Salah satu fakta geometri paling terkenal menyandang namanya: Teorema Pythagoras. Dinyatakan bahwa dalam segitiga siku-siku, kuadrat panjang sisi miring (sisi yang berhadapan dengan sudut siku-siku) sama dengan jumlah kuadrat dari dua sisi lainnya. Saat bermain Pythagorea, kamu sering menemukan sudut siku-siku dan mengandalkan Teorema Pythagoras untuk membandingkan panjang segmen dan jarak antar titik. Itulah sebabnya game ini dinamai Pythagoras.
*** Ada pertanyaan? Komentar? ***
Kirimkan pertanyaanmu dan ikuti terus berita Pythagorea 60° terbaru di http://www.euclidea.xyz/