Temukan teka-teki angka terkenal - Nonogram! Ini juga dikenal sebagai Picross, Griddlers, dan teka-teki silang Jepang. Pecahkan nonogram yang menyenangkan dan menarik dengan aturan sederhana dan solusi yang menantang dan menjadi sedikit lebih pintar setiap hari sambil bersenang-senang dengan teka-teki logika ini.
Nonogram adalah game untuk semua level keahlian dan segala usia. Ini adalah teka-teki di mana Anda menemukan gambar tersembunyi yang menandai sel atau membiarkannya kosong sesuai dengan angka di sisi kisi.
Nikmati ribuan nonogram: yang sederhana untuk dipelajari, normal untuk bersenang-senang, dan yang terbesar dan tersulit untuk menantang pikiran Anda. Kami terus menambahkan teka-teki nonogram baru setiap bulan. Setiap nonogram telah diperiksa dan hanya memiliki satu solusi unik. Jika kamu menyukai permainan asah otak serupa seperti teka-teki logika, kamu akan menyukai permainan nonogram kami!
● BANYAK PUZZLE: hewan, tumbuhan, teknik, manusia, mobil, bangunan, olahraga, makanan, pemandangan, transportasi, musik, dan banyak lagi!
● UKURAN BERBEDA: dari nonogram kecil 10x10 dan normal 20x20 hingga besar 90x90!
● LATIHAN MENTAL: latih otakmu!
● PEMBUNUH WAKTU YANG HEBAT: akan menghiburmu di ruang tunggu!
● DIJELASKAN DENGAN JELAS: pelajari cara bermain dengan mudah!
● DIRANCANG DENGAN BAIK: intuitif dan indah!
● BERMAIN TANPA AKHIR: nonogram acak dalam jumlah tak terbatas! Kamu tidak akan pernah bosan dengan teka-teki ini!
● TANPA BATAS WAKTU: sangat santai!
● TIDAK ADA WIFI? TANPA MASALAH: kamu bisa bermain picross secara offline!
Nonogram, juga dikenal sebagai pic-a-pix, puzzle cat dengan angka, picross atau griddlers, mulai muncul di majalah puzzle Jepang. Non Ishida menerbitkan tiga teka-teki kisi gambar pada tahun 1988 di Jepang dengan nama "Window Art Puzzles". Selanjutnya pada tahun 1990, James Dalgety di Inggris menemukan nama Nonogram setelah Non Ishida, dan The Sunday Telegraph mulai menerbitkannya setiap minggu.
Dalam jenis teka-teki ini, angka mengukur berapa banyak garis tak terputus dari kotak terisi yang ada di baris atau kolom tertentu. Untuk memecahkan teka-teki, seseorang perlu menentukan sel mana yang akan berupa kotak dan mana yang kosong. Kemudian dalam proses penyelesaian, ruang membantu menentukan di mana petunjuk dapat menyebar. Pemecah menggunakan titik untuk menandai sel yang mereka yakini adalah spasi.