Game intro:
Permainan ini mengatur dan memperbaiki peternakan dengan menyelesaikan tugas untuk menyegarkan pertanian. Menggabungkan dua proyek yang sama di papan tulis untuk mencapai proyek tujuan yang dibutuhkan dalam daftar tugas dan menyelesaikan tugas. Berbagai proyek di papan tulis juga dapat dikelompokkan ke dalam kit yang berbeda. Klik pada kotak perkakas akan menguras energi fisik untuk menghasilkan penyangga, sedangkan kotak peralatan yang berbeda menghasilkan berbagai jenis properti. Untuk setiap tugas, anda mendapatkan pengalaman tertentu; Ketika anda disintesis suatu tingkat barang, anda menghasilkan bintang pengalaman, dan anda dapat mengumpulkan bintang pengalaman untuk mendapatkan nilai pengalaman. Upgrade, anda dapat membuka daerah baru, mendapatkan reward box yang berbeda yang dapat digunakan di papan catur.
Latar belakang cerita:
Setelah badai besar, kota yang terpuruk ini semakin terpuruk.
Karina awalnya seorang desainer kecil terkenal, tapi baru-baru ini datang ke penulis blok kreatif. Beberapa karya berturut - turut telah gagal mencapai ekspetasi yang diinginkan. Hal ini membuat karina sangat frustrasi dan ingin pulang kampung untuk bersantai.
Karina pulang ke rumahnya dan melihat kota kecilnya yang berantakan serta ladang keluarganya. Dia terguncang. Dia belajar dari kakeknya bahwa kota itu baru saja mengalami badai. Untungnya, warga kota tidak terluka, tapi rumah dan ladang hancur. Banyak orang, meskipun enggan, bersiap-siap meninggalkan kota.
Karina sangat sedih melihat surga masa kecilnya berubah menjadi seperti sekarang ini, jadi dia memutuskan untuk melakukannya sendiri, merancang dan memperbaiki peternakan itu, dan membuatnya tampak baru.