C4K - Coding for Kids

1 þ.+
Niðurhal
Samþykkt af kennurum
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

C4K-Coding4Kids er fræðsluforrit hannað til að kenna börnum á aldrinum 6 til 12 ára hvernig á að kóða og þróa forritunarfærni. Þetta app veitir krökkum grundvallar og háþróaða forritunarþekkingu með skemmtilegum athöfnum, leikjum og praktískum æfingum.
Með næstum 2.000 grípandi stigum í 22 mismunandi leikjum, hvað hefur appið til að kenna börnum um helstu forritunarhugtök?
● Basic er einfaldasta leikaðferðin í leiknum, sem gerir krökkum kleift að kynna sér drag-and-drop vélfræði Coding4Kids. Í grunnstillingu draga leikmenn kóðunarkubba beint inn á spilunarskjáinn til að hjálpa persónum að ná endapunkti og klára leikinn.
● Sequence er önnur spilunarhamurinn. Frá röðunarhamnum og áfram munu börn ekki lengur draga kóðunarkubba beint á skjáinn heldur draga þá á hliðarstiku. Sequence haminn kynnir krökkum þennan leikstíl og raðaframkvæmd kóðunarkubba frá toppi til botns.
● Villuleit kynnir nýjan leikstíl þar sem kóðunarkubbar eru settir fyrirfram en geta verið óþarfir eða í rangri röð. Spilarar þurfa að laga röð kubbanna og fjarlægja óþarfa til að klára borðið. Villuleit hjálpar börnum að kynnast því að eyða og endurraða kóðakubbum og skilja hvernig forrit keyra betur.
● Loop kynnir nýjan kubba ásamt grunnkóðunblokkum, sem er lykkjakubburinn. Lykkjublokkinn gerir kleift að endurtaka skipanir innan hans í ákveðinn fjölda sinnum, sem sparar þörfina fyrir margar einstakar skipanir.
● Svipað og Loop, Function kynnir krökkum fyrir nýjum blokk sem kallast aðgerðarblokkin. Aðgerðablokkin er notuð til að framkvæma hóp af kubbum sem eru settir inn í hann, sem sparar tíma við að draga og sleppa endurteknum kubbum og skapa meira pláss innan forritsins.
● Hnit er ný tegund af leik þar sem börn læra um tvívítt rými. Kóðunarkubbum er breytt í hnitakubba og verkefnið er að fletta að samsvarandi hnitum til að klára stigið.
● Advanced er síðasta og mest krefjandi tegund leiksins þar sem allir kubbar nema hnitakubbar eru notaðir. Krakkar verða að beita því sem þeir hafa lært í fyrri stillingum til að ljúka háþróuðum stigum.
Hvað munu börn læra í gegnum þennan leik?
● Börn læra lykilhugtök erfðaskrár á meðan þau spila fræðsluleiki.
● Hjálpaðu börnum að þróa rökrétta hugsun.
● Hundruð áskorana dreifast um mismunandi heima og leiki.
● Nær yfir grunnatriði barnakóðun og forritunarhugtök eins og lykkjur, raðir, aðgerðir, aðstæður og atburði.
● Ekkert efni sem hægt er að hlaða niður. Krakkar geta spilað alla leiki án nettengingar.
● Auðveld og leiðandi forskrift, með barnvænu viðmóti.
● Leikir og efni fyrir stráka og stúlkur, kynhlutlaust, án takmarkandi staðalmynda. Hver sem er getur lært að forrita og byrjað að kóða!
● Með mjög litlum texta. Efni ætlað börnum 6 ára og eldri.
Uppfært
30. ágú. 2023

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Skuldbinding til að fylgja fjölskyldureglum Play

Nýjungar

C4K - Coding for Kids (2.1_3)