Seven Days er ƦvintĆ½raleikur texta rƔưgĆ”ta skemmtilegur fyrir alla Ć”horfendur, meĆ° einstaklega stĆluĆ°um myndum. Leikurinn heldur Ć”fram sem rƶư spjalla og notendur lesa Ć gegnum sƶguna Ć¾egar Ć¾eir taka mikilvƦgar Ć”kvarĆ°anir. ValiĆ° sem Ć”kvarĆ°aĆ° er Ć”kvarĆ°ar leiĆ°ina sem sagan tekur. PrĆ³faĆ°u nĆ½ju 7 daga! Mystery Puzzle Interactive Novel Story nĆŗna. LeiĆ°ist Ć¾Ć©r klassĆsku, einhƦfu leikirnir? MundirĆ°u spila leik sem byggir Ć” vali og bĆ½Ć°ur upp Ć” mismunandi niĆ°urstƶưur byggĆ°ar Ć” valinu sem Ć¾Ćŗ tekur? NĆ½ja gagnvirka skĆ”ldskapartextasƶguforritiĆ° er hĆ©r til aĆ° hjĆ”lpa Ć¾Ć©r aĆ° ĆŗtrĆ½ma leiĆ°indum og Ć”tta Ć¾ig Ć” Ć¾vĆ hvernig heilinn gerir val. ĆĆŗ ert Ć”kvarĆ°andi og Ć¾Ćŗ verĆ°ur aĆ° taka erfiĆ°ar Ć”kvarĆ°anir til aĆ° nĆ” sem bestum Ć”rangri Ć leiknum.
ā Yfirlit
SĆ©rhver val sem Ć¾Ćŗ tekur breytir sƶgu Ć¾inni.
LĆtil valkostur bƦtist viĆ° til aĆ° umbreyta sambƶndum Ć¾Ćnum viĆ° fĆ©laga og Ć”kvarĆ°a ƶrlƶg Ć¾Ćn og fĆ©laga Ć¾inna Ć” mikilvƦgum augnablikum.
ĆĆŗ getur valiĆ° aĆ° verĆ°a fullkominn illmenni eĆ°a Ć”reiĆ°anlegur vinur.
Allt veltur Ć” Ć¾vĆ hvaĆ° Ć¾Ćŗ Ć”kveĆ°ur. ā Samantekt
Fjƶldi dauĆ°ra anda hefur veriĆ° ĆŗthlutaĆ° Ć gagnvirkt skĆ”ldskaparprĆ³f. AĆ° ljĆŗka gagnvirka sƶguprĆ³finu tryggir aĆ° Ć¾eir verĆ°i reistir upp.
BoĆ°beri dauĆ°ans hefur faliĆ° Ć¾eim hverju verkefni. Ćeir verĆ°a aĆ° rƔưast Ć” hvort annaĆ° eĆ°a vinna saman aĆ° lausn rƔưgĆ”tunnar og ljĆŗka verkefnum sĆnum.
PersĆ³na Ć¾Ćn, Kirell, verĆ°ur einnig aĆ° klĆ”ra valiĆ° sem byggir Ć” leikjum sem henni hefur veriĆ° faliĆ°.
En verkefni hennar krefjast Ć¾ess aĆ° hĆŗn sĆ© Ć”kvarĆ°andi fyrir aĆ°ra deyja.
LeysiĆ° leyndardĆ³minn Gagnvirki sƶguvalsleikurinn krefst Ć¾ess aĆ° Ć¾Ćŗ sĆ©rt Ć”kvarĆ°andi og leysir rƔưgĆ”tu. Taktu Ć¾Ć”tt Ć textasƶgunni og skutu skotiĆ° Ć¾itt Ć einum Ć”kafasta gagnvirka skĆ”ldskaparsƶguleiknum. MeĆ° hverju vali sem Ć¾Ćŗ tekur Ć Ć¾essum leik mun Ćŗtkoma sƶguĆ¾rƔưaleikanna breytast. Skemmtilegasti hlutinn viĆ° Ć¾ennan gagnvirka skĆ”ldskaparsagnaleik er aĆ° Ć¾Ćŗ munt aldrei geta giskaĆ° Ć” nĆ”kvƦmlega Ćŗtkomuna Ć” Ć¾eim Ć”kvƶrĆ°unum sem Ć¾Ćŗ tekur.
Veldu Ć¾itt val Ć hverju skrefi gagnvirku sƶgunnar verĆ°ur Ć¾Ćŗ aĆ° vera valinn. Sem Ć”kvƶrĆ°unaraĆ°ili aĆ° eigin vali leikur muntu fara Ć gegnum rƶư af textum, tjĆ”ningu, atburĆ°arĆ”s og tƶflur til aĆ° skilja hvaĆ° er aĆ° gerast og gera skynsamlegt. Mundu aĆ° jafnvel minnstu kostir geta leitt til mikilla breytinga svo Ć¾Ćŗ verĆ°ur aĆ° vera varkĆ”r.
HĆŗn hefur aĆ°eins sjƶ daga.
HvaĆ°a val muntu taka? ā SĆ©rstakir eiginleikar 7 daga! Mystery Puzzle Interactive Novel Story
- GrafĆsk skĆ”ldverk Ć skĆ”ldsƶgu meĆ° tƶfrandi grafĆk
- SƶguĆ¾rƔưur sem breytist Ć samrƦmi viĆ° val Ć¾itt
- Ćmis afrek og falin Ć”skorun
- Margar endir byggưar Ɣ mismunandi vali Ɣkvƶrưunaraưila
- Gagnvirk textasaga meư tjƔningu, myndritum og sƶgumƶguleikum
- Leystu leyndardĆ³m Ć sƶguĆ¾rƔưaleikjunum og uppgƶtvaĆ°u nĆ½jar endingar
- Hugur sem byggir Ć” Ć”kvarĆ°anatƶku sem krefst mikils fĆ³kus
- NotaĆ°u vitsmuni Ć¾Ćna til aĆ° draga Ćŗr gagnvirkum skĆ”ldskaparvalum leikjum
Skemmtun leiksins er tryggĆ°. SƦktu og spilaĆ°u 7 daga !: ĆkveĆ°iĆ° sƶgu Ć¾Ćna NĆNA !! SƦktu og spilaĆ°u 7 daga! Mystery Puzzle Interactive Novel Story Ć dag! https://twitter.com/Buff_plus5