Pólland á milli Þýskalands og Sovétríkjanna er stefnumótunarleikur sem gerist í Evrópuleikhúsinu í seinni heimsstyrjöldinni. Frá Joni Nuutinen: eftir stríðsleikja fyrir stríðsleikmenn síðan 2011.
Þú stjórnar hersveitum Pólverja í seinni heimsstyrjöldinni, allt frá örsmáum skriðdrekasveitum til úrvalsherdeilda fótgönguliða, sem verja Pólland vonlaust fyrir árásum úr þremur aðskildum áttum – eða úr fjórum áttum ef Sovétríkin ákveða að ráðast líka. Opinbera áætlunin, sem kallast Plan West (september herferð), byggir á því að verja öll landsvæði, en það gæti verið snjallara að nota varnarvirki, ár og hersveitir á staðnum til að hægja á framrás Þjóðverja nógu mikið til að virkja alla reglulega deildir og hersveitir í einbeittar varnir. Hver dagur bardaga eykur líkur á að fá vestræna aðstoð, eða styrkir að minnsta kosti rökin fyrir endurfæðingu pólsku þjóðarinnar eftir stríð!
Sjaldan í sögu hersins hefur verið ráðist á land úr öllum fjórum áttum. Í september 1939 stóð pólski herinn frammi fyrir þessum ömurlega veruleika, sem var enn í miðju ferli virkjunar. Þetta er eins og raunveruleg turnvarnaratburðarás þar sem ráðist er á þig frá öllum mögulegum sjónarhornum.
"Hershöfðingjar innrásarheranna tveggja fóru yfir smáatriðin um fyrirfram ákveðna línu sem myndi marka landvinningasvæðin tvö fyrir Þýskaland og Sovét-Rússland, sem í kjölfarið yrði endurraðað einu sinni enn í Moskvu. Hersýningin sem fylgdi var tekin upp með myndavélum og fagnað í þýskri fréttamynd: Þýskir og sovéskir hershöfðingjar, kinn fyrir kinn, hylltu her og sigra hvors annars.“
- Richard Raack
Ein af mikilvægu ákvörðununum sem þú verður að glíma við er hversu mikið á að leggja áherslu á strax styrk í framlínunni, í stað þess hversu mikið á að forgangsraða og byggja upp innviði á baksvæði eins og járnbrautarnet, sjúkrahús og grafgötur. Ef of mikil áhersla er lögð á langtímaáætlanagerð gæti það leitt til þess að framlínurnar hrundu, en að þrjóska við framlínurnar hvað sem það kostar myndi leiða til takmarkaðra langtímahorfa.
EIGINLEIKAR:
+ Söguleg nákvæmni: Herferðin endurspeglar sögulega uppsetningu eins mikið og mögulegt er til að halda leiknum skemmtilegum og krefjandi að spila.
+ Þökk sé öllum hinum óteljandi örsmáu innbyggðu tilbrigðum er mikið endurspilunargildi - eftir nógu margar beygjur tekur flæði herferðarinnar nokkuð annað en fyrri spilun í gegn.
+ Stillingar: Endalaus listi af valkostum er í boði til að breyta útliti leikjaupplifunar: Breyttu erfiðleikastigi, sexhyrningsstærð, hreyfihraða, veldu táknmyndasett fyrir einingar (NATO eða REAL) og borgir (Round, Shield, Square, blokk af hús), ákveða hvað er teiknað á kortinu, slökkva á gerðum eininga og tilföngum og margt fleira.
Joni Nuutinen hefur boðið upp á háa einkunn fyrir Android-eingöngu hernaðarborðspil síðan 2011, og jafnvel fyrstu atburðarásin er enn uppfærð. Herferðirnar eru byggðar á tímaprófuðu leikjatækninni TBS (beygjubundinni stefnu) sem áhugamenn þekkja bæði frá klassískum PC stríðsleikjum og goðsagnakenndum borðspilum. Ef þú heldur á fullt af teningum á meðan þú ert að krækja í stríðsleik á borði, í örvæntingu eftir að kasta sexum og fimmum, þá veistu hvers konar upplifun ég er að dafna með að endurskapa hér. Ég vil þakka aðdáendum fyrir allar vel ígrunduðu ábendingar í gegnum árin sem hafa gert þessum leikjum kleift að bæta sig á mun hærra hraða en það sem nokkur sóló indie verktaki gæti vonast eftir. Ef þú hefur ráð um hvernig á að bæta þessa borðspilaseríu vinsamlegast notaðu tölvupóst, þannig getum við átt uppbyggilegt spjall fram og til baka án takmarkana á athugasemdakerfi verslunarinnar. Þar að auki, þar sem ég er með gríðarlegan fjölda verkefna í mörgum verslunum, er bara ekki skynsamlegt að eyða handfylli klukkustundum á hverjum degi í að fara í gegnum hundruð síðna dreift um allt internetið til að sjá hvort það sé spurning einhvers staðar -- sendu mér bara tölvupóst og ég mun koma aftur til þín með svar. Takk fyrir skilninginn!