š„ StofnaĆ°u stĆ³rmafĆufjƶlskylduna Ć¾Ćna ā safnaĆ°u raunverulegu fĆ³lki til aĆ° skipuleggja stefnu, sviĆ°setja rĆ”n og sigra Ć³vini Ć¾Ćna Ć klĆkuleikjum.
š„ Berjist Ć daglegum mafĆustrĆĆ°um ā takiĆ° stjĆ³rn Ć” ƶllum borgarhverfum mafĆunnar.
š„ LĆ”ttu nafn Ć¾itt Ć borginni ā stilltu fjƶlskyldumerki Ć¾itt, lĆ½singu og fƔưu stƶưu.
š„ Breyttu Ćŗtliti Ć¾Ćnu ā veldu Ćŗr 4 mismunandi skinnum.
š„ NĆ½ttu vopnin Ć¾Ćn ā Ć”rĆ”s meĆ° riffli, sprengdu meĆ° molotov kokteilum, sendu fĆ³lki Ć¾Ćnu skotfƦri og haltu Ć”fram!
š„ ĆƦtlun og ƔƦtlun ā talaĆ°u viĆ° hermennina Ć¾Ćna og undirbĆŗiĆ° aĆ°ferĆ°ir fyrir glƦpagengjastrĆĆ° meĆ° Ć¾vĆ aĆ° nota spjalliĆ° Ć leiknum.
š„ Sƶkktu Ć¾Ć©r Ć” kaf Ć grĆpandi sƶgu ā farĆ°u Ć gegnum lĆtil stƶrf, bjargaĆ°u stĆŗlkunum Ć¾Ćnum og vertu virtasti stjĆ³rinn Ć mafĆuleikjum borgarganga.
š„ Ef Ć¾Ćŗ Ć¾arft Ć” spennu aĆ° halda bardaga og hefnd, hefur Ć¾Ćŗ fundiĆ° Ć¾inn staĆ°, stjĆ³ri. š« Hermirleikir koma meĆ° spennu gƶtunnar Ć” skjĆ”inn Ć¾inn. Vertu meĆ° Ć stĆ³rmafĆuleikjunum og lĆ”ttu Ć¾Ć” taka Ć¾ig beint inn Ć miĆ°ju alvƶru glƦpaglƦpa. GlƦpaborgin bĆĆ°ur og Ć¾aĆ° er verkefni Ć¾itt aĆ° gera hana aĆ° Ć¾Ćnu!
ā SENDA SKILABOĆ
ĆaĆ° er heimur fyrir Ć¾Ć” hƶrĆ°ustu. Ć glƦpamannaborg hefndar og svika eru Ć”tƶk Ć³umflĆ½janleg. GlƦpaleikir setja Ć¾ig Ć spor ƶflugs mafĆuforingja. HƦkkaĆ°u frƦgĆ°ina Ć¾Ćna meĆ° Ć¾vĆ aĆ° vinna bardagana Ć glƦpagengjastrĆĆ°um og lĆ”ttu nafn Ć¾itt vita! SĆ½ndu sannan styrk Ć¾inn meĆ° Ć¾vĆ aĆ° taka Ć¾Ć”tt Ć mafĆustrĆĆ°unum Ć gegnum yfirgripsmikiĆ° spil: safnaĆ°u fĆ³lki Ć¾Ćnu og skotfƦrum, farĆ°u inn Ć” torfiĆ° til aĆ° verjast og sprengdu Ć³vininn meĆ° molotovs og blĆ½i. TĆmi til kominn aĆ° sĆ½na Ć¾eim hver stjĆ³rnar mafĆuborginni!
š ĆĆN EIGIN MAFĆUUPPLĆSING
Hver verĆ°ur Ć¾Ćŗ? Betra aĆ° hugsa vel um svariĆ° Ć¾vĆ Mafia leikurinn gerir Ć¾Ć©r kleift aĆ° sĆ©rsnĆĆ°a leikjaupplifun Ć¾Ćna. ByrjaĆ°u Ć” Ć¾vĆ aĆ° velja persĆ³nu Ć¾Ćna. Settu sĆĆ°an upp nafn fjƶlskyldu Ć¾innar, merki og gildi - eĆ°a vertu meĆ° Ć mafĆu sem passar viĆ° kĆ³Ć°ann Ć¾inn. SafnaĆ°u og notaĆ°u spil til aĆ° auka spilun Ć¾Ćna. VaxaĆ°u aĆ° styrkleika og lĆ”ttu nafn Ć¾itt vita Ć mafĆuleikjum, Mafioso!
š¤ BYGGĆU STĆRMAFĆUFJĆLSKYLDUNA
SannkallaĆ° stĆ³rmafĆulĆf snĆ½st ekki bara um aĆ° safna klĆŗbbpeningum og eiga heitt barn. Raunverulegur styrkur liggur Ć Ć¾vĆ aĆ° hafa treyst fĆ³lki til aĆ° leiĆ°a og karisma til aĆ° gera Ć¾aĆ°. GlƦpaleikir gefa Ć¾Ć©r kraft til aĆ° leiĆ°a klĆkuna Ć¾Ćna til mikils. TalaĆ°u viĆ° fĆ³lkiĆ° Ć¾itt Ć leikjaspjallinu, styrktu Ć¾aĆ° meĆ° gjƶfum og taktu stefnu til aĆ° vinna Ć glƦpaborginni. Vertu alltaf viĆ°bĆŗinn og hafĆ°u alltaf bakiĆ° Ć” hvort ƶưru.
šŖ ALDREI FORGEFA, ALDREI GLEYMA
Lƶgreglan er ekki stƦrsti Ć³vinur Ć¾inn hĆ©r - Ć¾aĆ° eru hinar glƦpafjƶlskyldurnar, reknar af fĆ³lki alls staĆ°ar aĆ° Ćŗr heiminum. Ć Ć¾essum alvƶru glƦpaglƦpaleik berst Ć¾Ćŗ viĆ° aĆ°ra leikmenn, svo nƦsta skref Ć³vinarins er alltaf Ć³fyrirsjĆ”anlegt. Ćess vegna Ć¾arftu, sem mafĆuforingi, bestu hermennina til aĆ° hjĆ”lpa Ć¾Ć©r meĆ° verkefni Ć glƦpaleikjum.
ByggĆ°u stĆ³rmafĆufjƶlskylduna. BĆŗĆ°u til Ć¾Ćnar eigin reglur Ć glƦpaleikjum. Taktu yfir mafĆuborgina. TĆmi til kominn aĆ° grĆpa inn Ć og āālĆ”ta stĆ³rmafĆuleikinn hefjast, Mafioso!