Spilaðu vinsælu kortaleikina Pitch (High Low Jack), Auction Pitch (Setback), Smear, Pedro og Pidro. Annað hvort sameinast NeuralPlay AI félaga eða spila sóló (cutthroat) á móti AI andstæðingunum.
Bara að læra Pitch? Gervigreindin mun sýna þér tillögur um tilboð og leikrit. Spilaðu með og lærðu. Fyrir reynda leikmenn eru sex stig gervigreindarleiks tilbúin til að skora á þig!
Pitch og afbrigði hans eru leikin með mörgum mismunandi reglum um allan heim. NeuralPlay Pitch býður upp á margar sérsniðnar reglur til að leyfa þér að spila með uppáhaldsreglunum þínum.
Eiginleikar fela í sér:
• Afturkalla.
• Vísbendingar.
• Ótengdur spilun.
• Ítarleg tölfræði.
• Endurspila hönd.
• Slepptu hendi.
• Sérsnið. Veldu bakhlið þilfar, litaþema og fleira.
• Bjóða og spila afgreiðslumaður. Láttu tölvuna athuga tilboðið þitt og spilaðu allan leikinn og bentu á muninn.
• Skoðaðu spilun handar bragð fyrir bragð í lok handar.
• Sex stig af gervigreind tölvu til að bjóða upp á áskoranir fyrir byrjendur sem lengra komna.
• Sérstakur hugsandi gervigreind til að veita sterkan gervigreindarandstæðing fyrir mismunandi regluafbrigði.
• Fáðu brögðin sem eftir eru þegar hönd þín er hátt.
• Afrek og stigatöflur.
Sérsniðnar reglur innihalda:
• Festu söluaðilann. Söluaðili verður að bjóða ef allir aðrir leikmenn standast.
• Söluaðili getur stolið. Söluaðili þarf ekki að bjóða hærra en fyrra tilboð en getur boðið það sama og fyrra tilboð til að taka tilboðinu.
• Skjóta á tunglinu. Veldu að bjóða hámarkstilboðið til að vinna eða hækka hámarkstilboðið um eitt og gefa aukastig fyrir að taka öll brellurnar.
• Verður að bjóða til að vinna. Sigurvegarinn verður að gera síðasta tilboð leiksins auk þess að ná vinningsstigum.
• Ruslpunktar. Varnarliðið má/má ekki skora tekin stig.
• Lágmarkstilboð. Hægt er að stilla lágmarkstilboð frá 1 til 10.
• Lágmark. Veldu hvort stigið fyrir lágt tromp fer til handtakara eða leikmannsins sem spilar lágt trompið.
• Jóker. Veldu að spila með núll, einum eða tveimur brandara, sem hver er eins stigs virði.
• Off-jack. Veldu að spila með off-jack sem aukatromp sem er eins stigs virði.
• Þrír af trompi. Spilaðu með þremur trompum sem eru þriggja stiga virði.
• Fimm af trompi. Spilaðu með tromp fimm sem eru virði fimm stiga.
• Tíu í trompi. Spilaðu með tromptíuna fyrir stig í stað leiks.
• Off-ás. Spilaðu með ásnum sem aukatromp sem er eins stigs virði.
• Af þremur. Spilaðu með af þremur sem aukatrompi að verðmæti þriggja stiga.
• Off-fimm. Spilaðu með off-fimm sem aukatromp sem er fimm stiga virði.
• Síðasta bragðið. Veldu að skora síðasta bragðið sem stig.
• Leiðandi. Veldu á milli: framleiðendur verða að leiða tromp í fyrsta bragði; hvaða mál sem er má leiða hvenær sem er; og tromp má ekki leiða fyrr en brotið er.
• Í kjölfarið. Veldu hvort þegar þú fylgir einum megi leika trompi í stað litaforystu eða ekki.
• Upphaflegur samningur. Veldu á milli sex og tíu spil fyrir upphaflega samninginn.
• Farga. Eftir að tromp hefur verið ákveðið skaltu velja að leyfa eða banna brottkast. Afhendingarmöguleikar innihalda öll spil sem ekki eru tromp og hvaða spil sem er.
• Áfylling. Á meðan þú fargar, gefðu annað hvort söluaðila eða framleiðanda hlutabréfið.
• Spilaðu eingöngu með trompi. Þegar virkt verða leikmenn að leiða og fylgja aðeins með trompi.
• Misskilningur. Veldu að leyfa misskilning þegar aðeins er gefin spil sem eru 9 og lægri.
• Kitty. Veldu að gefa kisunni 2 til 6 spil.