Taktu þátt í sjóræningjastarfsemi og gerist veiddur skipstjóri.
Taktu stjórn á 'Age of Sail' skipi og áhöfn hennar, skoðaðu víðfeðma, sögufullan heim sem bregst við ákvörðunum þínum. Taktu þátt óvinaskip, varnargarða og sjóskrímsli í grimmilegum taktískum bardaga, allt innrömmuð í liststíl innblásinn af klassískum sjóolíumálverkum.
LÍFFA Á JANTINN Í HEIMI MEÐ AFLEIÐI
Uppgötvaðu gríðarstórt magn af einstökum, sögufylltum eyjum í fjölbreyttum lífverum og þemasvæðum: Berjist við draugaskip í Haunted Seas. Forðastu risa arachnids í Spider Islands. Svæði fyllt af eitruðu gasi, ísjakar, mannætur og margt fleira bíða.
Taktu þátt óvinaskip, varnargarða og sjóskrímsli í grimmum bardaga, notaðu bestu aðferðirnar þínar til að yfirstíga og sigrast á óvininum. Veður og umhverfisaðstæður hafa áhrif á bardaga þína: Flóðbylgjur, eldingar, eldgossprengjuárásir og snjóbylur eru bara nokkrar af þeim breytingum sem hafa áhrif á stefnu þína. Abandon Ship einbeitir sér að „Age of Sail“ skipum í Fantasy umhverfi, innrömmuð í liststíl innblásinn af klassískum sjóolíumálverkum.
EYÐING SKIPS ER EKKI ENDURINN
Lífið í þessum heimi getur verið grimmt. Dauðinn er varanlegur. En ferðin endar ekki ef skipið þitt eyðileggst. Þú ert skipstjórinn og svo lengi sem skipstjórinn er á lífi er alltaf von. Með því að flýja í björgunarbát, eða jafnvel vera strandaður, einn í vatninu, er möguleiki á að lifa af og berjast aftur á toppinn.
HÆTTU SIGURINN ÚR KJÁKJA ÚRSIGURINS
Bardagi er taktísk og villimaður. Hver barátta er hörð, alltaf á barmi ósigurs. Eini möguleikinn þinn á að sigrast á líkunum er að nýta alla kosti sem þú getur haft.
Tugir fjölbreyttra vopna og uppfærslu eru fáanlegar til að nota á hinum ýmsu skipaflokkum sem þú getur eignast. Sérsníddu útlit skipa þinna með því að handtaka óvinaskip heil. Traust áhöfn þín öðlast reynslu og eiginleika til að hjálpa til við að veita forskot á óvininn.
OPSKAÐU SEM ÞÚ SÁIR
Skoðaðu fantasíuheim sem bregst við gjörðum þínum. Taktu þátt í sjóræningjastarfsemi og gerist veiddur skipstjóri. Farðu í verkefni sem geta gjörbreytt umhverfinu - eða heiminum öllum. Taktu ákvarðanir sem skapa bandamenn eða óvini sem snúa aftur til að hjálpa eða leita hefnda.
Spilaðu margar sögur, þar á meðal helstu herferðarsöguna um að steypa Cthulhu-líkönum Cult, Freeplay ham um að endurbyggja arfleifð forfeðra þinna, og styttri sögur, eins og bardagaherferðina sem einbeitti sér að því að bjarga systur þinni, eða Sword of the Cult, þar sem þú spilar sem eitt af börnum föðurins, klifrar upp í röðina þar til þú færð fullkomna vopnið: Kraken.
ÞESSI ÚTGÁFA ER ÓKEYPIS DEMO, KAUP Í LEIKINNI ER NÚNAÐUR TIL AÐ OPNA ALLT EFNI.